我想映射具有继承的实体的集合(地图)。实体和继承实体看起来像这样:
@Entity
public class TestEntity {
@OneToMany(mappedBy = "parent")
public Map<String, MapValueEntity> map
= new HashMap<String, MapValueEntity>();
@Id
@GeneratedValue(strategy = AUTO)
protected long id;
public String name;
public TestEntity() {
}
public TestEntity(String name) {
this.name = name;
}
}
@Entity
public class SubEntity extends TestEntity{
public SubEntity() {
}
String testSubEntityName;
public SubEntity(String name) {
this.testSubEntityName = name;
}
}
用作地图值的实体是
@Entity
public class MapValueEntity {
TestEntity parent;
@Id
@GeneratedValue(strategy = AUTO)
protected long id;
public MapValueEntity() {
}
String subEntityName;
public MapValueEntity(String name) {
this.subEntityName = name;
}
}
这是测试代码:
EntityManager em = EntityManagerService.getEntityManager();
em.getTransaction().begin();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
TestEntity e = new TestEntity("MyNameIs" + i);
for (int j = 0; j < 8; j++) {
MapValueEntity se = new MapValueEntity("IamNo" + j + "." + i);
e.map.put("Key" + i * 100 + j, se);
se.parent = e;
em.persist(se);
}
em.persist(e);
}
em.getTransaction().commit();
到目前为止一切正常。 EclipseLink将TestEntity和SubEntity放在一个带有鉴别器列的表中,用于区分类。并且完整的地图数据存储在MapValueEntity的表中。 现在,如果我将映射策略从默认(= SINGLE_TABLE)更改为TABLE_PER_CLASS,则构造会中断:
@Entity
@Inheritance(strategy = TABLE_PER_CLASS)
public class TestEntity {
...
例外描述说:
字段[MAPVALUEENTITY.MAP_KEY]存在多个可写映射。只有一个可以被定义为可写,所有其他的必须被指定为只读。
在这种情况下,您是否认为有机会使用TABLE_PER_CLASS策略?哪里提到“多重可写映射”?