我试图通过每秒设置一次源属性来更新图像,但是这会在更新时导致闪烁。
CurrentAlbumArt = new BitmapImage();
CurrentAlbumArt.BeginInit();
CurrentAlbumArt.UriSource = new Uri((currentDevice as AUDIO).AlbumArt);
CurrentAlbumArt.CreateOptions = BitmapCreateOptions.IgnoreImageCache;
CurrentAlbumArt.EndInit();
如果我没有设置IgnoreImageCache
,图像就不会更新,因此也不会闪烁。
有没有办法解决这个警告?
干杯。
答案 0 :(得分:3)
以下代码段在将Image的Source
属性设置为新的BitmapImage之前下载整个图像缓冲区。这应该消除任何闪烁。
var webClient = new WebClient();
var url = ((currentDevice as AUDIO).AlbumArt;
var bitmap = new BitmapImage();
using (var stream = new MemoryStream(webClient.DownloadData(url)))
{
bitmap.BeginInit();
bitmap.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad;
bitmap.StreamSource = stream;
bitmap.EndInit();
}
image.Source = bitmap;
如果下载需要一些时间,那么在单独的线程中运行它是有意义的。然后,您还必须通过调用BitmapImage上的Freeze
并在Dispatcher中分配Source
来注意正确的跨线程访问。
var bitmap = new BitmapImage();
using (var stream = new MemoryStream(webClient.DownloadData(url)))
{
bitmap.BeginInit();
bitmap.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad;
bitmap.StreamSource = stream;
bitmap.EndInit();
}
bitmap.Freeze();
image.Dispatcher.Invoke((Action)(() => image.Source = bitmap));