我有一个由三个视图(和相关的ViewControllers)组成的进程。当用户到达第三个时,他们可以选择重复步骤#2。如果发生这种情况,我创建一个带有一些值的步骤2的新viewcontroller并使用navigationController推送它。但是,我想修改viewControllers数组,以便如果用户返回它们不会在步骤3中结束,而是在步骤1中结束。
所以我按下我的viewController,然后从堆栈中删除无关的#3和#2,如下所示:
NSMutableArray *navigationArray = [[NSMutableArray alloc] initWithArray: step2AgainVc.navigationController.viewControllers];
[navigationArray removeObjectAtIndex: navigationArray.count - 3];
[navigationArray removeObjectAtIndex: navigationArray.count - 2];
[step2AgainVc.navigationController setViewControllers:navigationArray animated:NO];
但是,这会产生以下控制台警告:
Finishing up a navigation transition in an unexpected state. Navigation Bar subview tree might get corrupted.
除此之外,一切都按预期工作。 现在这是我计划提交给App Store的第一个应用程序(仅在之前使用过企业分发的应用程序),因此我想重构该方法以避免收到警告。有什么建议吗?
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您需要在开始推送新控制器之前或在完成动画制作之后修改数组。警告报告的问题是您在动画中间更改了导航控制器状态,因此它不能保证一切都能正常运作。