我正在尝试使用WebSockets编写IRC客户端。我在GitHub上找到的IRC客户端使用EventMachine,但我也尝试使用WebSockets在连接时通知任何连接的客户端。但是,我不认为我完全理解EventMachine,因为虽然客户端成功连接并加入了IRC通道,但puts 'Connected...'
和后续行都会被执行。
我认为这是因为我代表对EventMachine的基本误解。
EM.run {
EventMachine::WebSocket.start(:host => '0.0.0.0', :port => 8080) do |websocket|
websocket.onopen {
irc = Net::YAIL.new(
:address => 'irc.my-example-server.net',
:port => 6667,
:username => 'MyExample',
:realname => 'My Example Bot',
:nicknames => ['MyExample1', 'MyExample2', 'MyExample3']
)
irc.on_welcome proc { |event|
irc.join('#ExampleChannel')
EM.next_tick {
puts 'Connected...'
websocket.send({ :message => 'Connected' })
}
}
irc.start_listening!
}
end
}
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经过一夜的研究,我想我已回答了自己的问题。基本上它与我对EventMachine的误解毫无关系。它只是我试图使用的IRC客户端只是一个无限循环,因此没有其他任何东西可以打断它。在为EventMachine兼容的IRC客户端研究了几个小时之后,我遇到了Ponder:https://github.com/tbuehlmann/ponder所以现在希望我可以继续创建我的应用程序了!