我想从链表中删除某个元素(它是一个数字列表)。 当我找到正确的数字时,我检查前一个元素是否为NULL。如果是,则它是列表的头部,我只是移动该指针,如果不是我重新链接元素,那么前一个元素指向要删除的元素的下一个元素。
现在,这可以正常工作,除非我取消以下命令:
delete old;
现在,old是一个指向需要删除的元素的指针。 我想删除该元素,而不仅仅是重新链接列表。
// zag.h - header file
#ifndef _zag_h_
#define _zag_h_
#include <iostream>
using namespace std;
struct Elem {
int n;
Elem* next;
Elem(int bbr,Elem* nex = NULL){n = bbr; next = nex;}
~Elem(){delete next;}
};
class Lista {
Elem* head;
public:
Lista(){
head=NULL;
}
~Lista(){
}
void put(int broj){
Elem* temp = new Elem(broj);
Elem* n0 = NULL;
Elem* n1 = head;
while(n1!=NULL && temp->n >= n1->n){
n0 = n1;
n1 = n1->next;
}
if(n0 == NULL){
temp->next=head;
head = temp;
}
else {
n0->next = temp;
temp->next = n1;
//if(n1==NULL)tail=temp;
}
//cout << head->n << endl;
}
void remove(int num){
Elem* n1 = head;
Elem* n0 = NULL;
while(n1!=NULL && n1->n!= num){
n0 = n1;
n1 = n1->next;
}
if(n0 == NULL){
Elem* old = n1;
head = head->next;
n1 = n1->next;
delete old;
}
else {
Elem* old = n1;
n1 = n1->next;
n0->next = n1;
cout << old->n;
delete(old);
}
}//remove
void write(){
Elem* temp = head;
while(temp){
cout << temp->n << " ";
temp = temp->next;
}
cout<<endl;
} //ispisi
};
#endif
// main.cpp file
#include "zaglavlje.h"
#include <iostream>
using namespace std;
void main(){
cout << "Welcome " << endl;
Lista* l = new Lista();
l->put(4);
l->put(2);
l->put(8);
l->put(7);
l->put(6);
l->put(9);
l->put(11);
l->put(15);
l->put(17);
l->put(2);
l->put(1);
l->write();
l->remove(11);
//l->remove(2);
//l->remove(2);
//l->remove(11);
//l->remove(15);
cout << "ispisujemo elemente liste nakon brisanja" << endl;
l->ispisi();
}
所以,我在列表中插入一些元素,编写列表元素(一切似乎工作正常),然后我调用一个函数来删除一个元素。之后,当我尝试编写列表(以检查元素是否真的被删除)时,我收到以下错误:
An unhandled win32 exception occurred in test.exe
并且调试器指向该行
cout << temp->n << " ";
在写函数中。
如果不调用delete old命令,一切正常。
答案 0 :(得分:0)
当您的列表为空时,您仍尝试访问“first”元素:
if (n0 == NULL && n1 == NULL)
{
// empty list, do nothing
}
else if (n0 == NULL && n1 != NULL)
{
Elem* old = n1;
head = head->next;
n1 = n1->next;
delete old;
}
else
{
Elem* old = n1;
n1 = n1->next;
n0->next = n1;
delete old;
}
当您删除当前代码中的删除时,您将保留已分配的内存,因此在您错误地访问它时不会出现访问冲突。当您重新添加它们时,您将访问列表为空时不再分配的内存。
首次运行程序head
未初始化时,这也是一个问题。