我想绘制部分透明的对象,但我不知道如何。 我正在使用MSDN和C ++编码。
以下代码是我如何绘制常规矩形,但我想绘制一个透明矩形。
VOID DrawingObject::Draw()
{
ID2D1HwndRenderTarget *m_pRenderTarget;
m_pRenderTarget->FillRectangle(RectF(10, 10, 20, 20),
m_pD2DDriver->GetBrush(static_cast<DrawingColor>(m_uColorIndex))
);
}
非常感谢任何帮助或指导。
答案 0 :(得分:4)
查看Brush Interface。您可以创建画笔并使用SetOpacity
创建透明画笔以发送到矩形。
您也可以直接使用D2D1::ColorF(red,green,blue,alpha)
功能创建颜色。 alpha
参数是透明度。 0
完全透明,1
不透明。
如果您不知道如何使用它,this link包含有关如何使用 ID2D1画笔的代码的精彩示例。以下是该页面的一些示例代码。
ID2D1SolidColorBrush *pGridBrush = NULL;
hr = pCompatibleRenderTarget->CreateSolidColorBrush(
D2D1::ColorF(D2D1::ColorF(0.93f, 0.94f, 0.96f, 1.0f)),
&pGridBrush
);