你可以改变POV-Ray的视角,使平行线之间的收敛看起来不那么陡峭吗?
E.g。改变这个角度(方格地板收敛到距离)here
与this
之类的角度我希望它看起来像是在看附近的东西,所以在平行线上会有一个较小的会聚角。
更多地说明:而不是像this
这样的观点使用this
之类的视图答案 0 :(得分:1)
向后移动相机并放大(通过使角度变小):
camera {
perspective
location <0,0,-15> // move this backwards
sky y
up y
angle 30 // make this smaller
right (image_width/image_height)*x
look_at <0,0,0>
}
你可以使用正交“相机”来达到极致:
camera {
orthographic
location <0,0,-15> // Move backwards, no matter how far
sky y
up y * h // where h = hight you want to cover
right x * w // where w = width you want to cover
look_at <0,0,0>
}
另一个极端是鱼眼镜头。
答案 1 :(得分:0)
您需要缩小相机视锥的视野。视野越大,您尝试挤入相机渲染输出的东西越多,因此它们的平行线会更快地收敛。所以在你的第一个带有立方体的例子中,相机将比整个环境更专注于立方体及其周围的区域。
另一种选择是使你的远飞机更接近你的近平面,所以你看不到很多遥远的东西。所以在第一个图像示例中,您只会看到前四个或五个网格。