如果你正在使用NVI,那么编译器可以对函数调用进行虚拟化吗?
一个例子:
#include <iostream>
class widget
{
public:
void foo() { bar(); }
private:
virtual void bar() = 0;
};
class gadget final : public widget
{
private:
void bar() override { std::cout << "gadget\n"; }
};
int main()
{
gadget g;
g.foo(); // HERE.
}
在标记的行中,编译器可以将调用虚拟化为bar
?
答案 0 :(得分:5)
鉴于已知g
的动态类型正好是gadget
,编译器可以在内联bar
后将调用虚拟化为foo
,无论其使用情况如何关于final
声明或class gadget
声明的gadget::bar
。我将分析这个不使用iostream的类似程序,因为输出程序集更容易阅读:
class widget
{
public:
void foo() { bar(); }
private:
virtual void bar() = 0;
};
class gadget : public widget
{
void bar() override { ++counter; }
public:
int counter = 0;
};
int test1()
{
gadget g;
g.foo();
return g.counter;
}
int test2()
{
gadget g;
g.foo();
g.foo();
return g.counter;
}
int test3()
{
gadget g;
g.foo();
g.foo();
g.foo();
return g.counter;
}
int test4()
{
gadget g;
g.foo();
g.foo();
g.foo();
g.foo();
return g.counter;
}
int testloop(int n)
{
gadget g;
while(--n >= 0)
g.foo();
return g.counter;
}
我们可以通过检查输出程序集来确定虚拟化是否成功:(GCC),(clang)。两者都将test
优化为return 1;
的等价物 - 调用被虚拟化并内联,并且对象被消除。分别为Clang does the same for test2
through test4
- return 2;
/ 3/4 - 但GCC seems to gradually lose track of the type information the more times it must perform the optimization。尽管成功地将test1
优化为常量的返回,test2
大致变为:
int test2() {
gadget g;
g.counter = 1;
g.gadget::bar();
return g.counter;
}
第一个调用已被虚拟化并且其内联效果(g.counter = 1
),但第二个调用仅被虚拟化。在test3
中添加其他调用会导致:
int test3() {
gadget g;
g.counter = 1;
g.gadget::bar();
g.bar();
return g.counter;
}
同样,第一个呼叫完全内联,第二个呼叫完全被虚拟化,但第三个呼叫根本没有优化。它是来自虚拟表和间接函数调用的简单Jane加载。 test4
中的附加调用结果相同:
int test4() {
gadget g;
g.counter = 1;
g.gadget::bar();
g.bar();
g.bar();
return g.counter;
}
值得注意的是,两个编译器都没有在testloop
的简单循环中对调用进行虚拟化,它们都编译为等效的:
int testloop(int n) {
gadget g;
while(--n >= 0)
g.bar();
return g.counter;
}
甚至在每次迭代时从对象重新加载vtable指针。
将final
标记添加到class gadget
声明和gadget::bar
定义不会影响编译器(GCC) (clang)生成的程序集输出。
影响生成的程序集的是删除NVI。这个计划:
class widget
{
public:
virtual void bar() = 0;
};
class gadget : public widget
{
public:
void bar() override { ++counter; }
int counter = 0;
};
int test1()
{
gadget g;
g.bar();
return g.counter;
}
int test2()
{
gadget g;
g.bar();
g.bar();
return g.counter;
}
int test3()
{
gadget g;
g.bar();
g.bar();
g.bar();
return g.counter;
}
int test4()
{
gadget g;
g.bar();
g.bar();
g.bar();
g.bar();
return g.counter;
}
int testloop(int n)
{
gadget g;
while(--n >= 0)
g.bar();
return g.counter;
}
int test1()
{ return 1; }
int test2()
{ return 2; }
int test3()
{ return 3; }
int test4()
{ return 4; }
int testloop(int n)
{ return n >= 0 ? n : 0; }
总而言之,尽管编译器可以将bar
的调用虚拟化,但在存在NVI的情况下,它们可能并不总是如此。优化的应用在当前的编译器中是不完善的。
答案 1 :(得分:3)
理论上是 - 但这与NVI无关。在您的示例中,编译器理论上也可以对调用g.bar()
进行去虚拟化。编译器唯一需要知道的是对象是否真的是类型小工具,或者它可能是其他东西。如果编译器可以推断它只能是g类型,它可以去调用该调用。
但可能,大多数编译器都不会尝试。