我想通过显式构建文档来将JSON写入Stream
。例如:
var stream = ...;
var writer = new JsonWriter(stream);
writer.BeginArray();
{
writer.BeginObject();
{
writer.String("foo");
writer.Number(1);
writer.String("bar");
writer.Number(2.3);
}
writer.EndObject();
}
writer.EndArray();
这会产生:
[
{
"foo": 1,
"bar": 2.3
}
]
这种方法的好处是不需要在内存中缓冲任何内容。在我的情况下,我在流中写了很多JSON。诸如this one之类的解决方案涉及在内存中创建所有对象,然后将它们序列化为内存中的大字符串,然后最终将此字符串写入流和垃圾收集,可能来自LOH。我希望保持低内存使用率,在从另一个文件/ DB / etc流中读取数据时写出元素。
这种方法可以通过rapidjson library在C ++中使用。
为此我搜索了一下,并没有找到解决方案。
答案 0 :(得分:14)
原来我需要谷歌更长一段时间。
JSON.NET确实通过其JsonWriter
类支持这一点。
我的例子是:
Stream stream = ...;
using (var streamWriter = new StreamWriter(stream))
using (var writer = new JsonTextWriter(streamWriter))
{
writer.Formatting = Formatting.Indented;
writer.WriteStartArray();
{
writer.WriteStartObject();
{
writer.WritePropertyName("foo");
writer.WriteValue(1);
writer.WritePropertyName("bar");
writer.WriteValue(2.3);
}
writer.WriteEndObject();
}
writer.WriteEndArray();
}