我需要开发一个实时应用程序......只是想知道通过websockets推送图像是个好主意吗?我能想到的唯一优势是它会减少HTTP请求的数量,但是如果我必须对其进行编码然后发送它意味着更多的数据传输,那么它就会处于劣势。
有人可以列出优缺点吗?
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优点:
缺点:
img
,这只能通过data:
- 方案或canvas
(至少这些是我能想象到的唯一方式),这不是很灵活(不受所有浏览器支持,长度限制)进一步注意,没有优势在于必须设置较少的http连接,因为http允许保持连接活动(有关详细信息,请参阅http://www.w3.org/Protocols/HTTP/1.1/draft-ietf-http-v11-spec-01.html)。这样浏览器可以使用keep-alive,如果它支持它,并且如果不支持则不使用它。