我正在编写一个应用程序(c#+ wpf),其中所有模态样式对话框都在覆盖主UserControl
的半透明网格上实现为Window
。这意味着只有一个Window
,它保持了所有公司应用程序的外观和感觉。
要显示MessageBox
,语法如下:
CustomMessageBox b = new CustomMessageBox("hello world");
c.DialogClosed += ()=>
{
// the rest of the function
}
// this raises an event listened for by the main window view model,
// displaying the message box and greying out the rest of the program.
base.ShowMessageBox(b);
正如您所看到的,执行流程不仅实际上已经反转,而且与经典的.NET版本相比,它的冗长程度非常冗长:
MessageBox.Show("hello world");
// the rest of the function
我真正想要的是一种不从base.ShowMessageBox
返回的方法,直到它引发了对话框关闭事件,但是我无法看到如何在不挂起GUI线程的情况下等待它从而阻止用户点击OK。我知道我可以将一个委托函数作为ShowMessageBox
函数的一个参数来阻止执行的反转,但仍会导致一些疯狂的语法/缩进。
我错过了一些明显的东西,还是有标准的方法来做到这一点?
答案 0 :(得分:5)
答案 1 :(得分:5)
执行此操作的方法是使用DispatcherFrame对象。
var frame = new DispatcherFrame();
CustomMessageBox b = new CustomMessageBox("hello world");
c.DialogClosed += ()=>
{
frame.Continue = false; // stops the frame
}
// this raises an event listened for by the main window view model,
// displaying the message box and greying out the rest of the program.
base.ShowMessageBox(b);
// This will "block" execution of the current dispatcher frame
// and run our frame until the dialog is closed.
Dispatcher.PushFrame(frame);
答案 2 :(得分:0)
你可以把你的函数变成一个返回IEnumerator<CustomMessageBox>
的迭代器,然后像这样写:
//some code
yield return new CustomMessageBox("hello world");
//some more code
然后,您将编写一个包装器函数,该函数接受枚举器并调用MoveNext
(将在yield return
处理程序中执行所有函数,直到下一个DialogClosed
。
请注意,包装函数不会是阻塞调用。
答案 3 :(得分:0)
在消息框类中设置另一个消息循环。类似的东西:
public DialogResult ShowModal()
{
this.Show();
while (!this.isDisposed)
{
Application.DoEvents();
}
return dialogResult;
}
如果你看一下Reflector中的Windows.Form,你会发现它有类似的东西..