在:http://developer.download.nvidia.com/opengl/specs/GL_NV_vertex_buffer_unified_memory.txt
<{1>} 下的
在扩展名中声明:
void BufferAddressRangeNV(enum pname, uint index, uint64EXT address,
sizeiptr length);
我认为VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ADDRESS_NV and <index> identifies
the generic vertex attribute whose address is being specified.
是一个通用的顶点属性。他们之间有什么区别?
答案 0 :(得分:1)
通用顶点属性为user-defined vertex shader attributes。像gl_Vertex
,gl_Color
之类的东西是不是通用顶点属性(尽管NVIDIA实现会非法地将通用属性与它们别名)。
VERTEX_ARRAY_ADDRESS_NV
是提供内置属性gl_Vertex
的地址。