当引用类中的值(来自同一个类中)时,是否应该使用可以从其他类访问的字段或属性?
例如,我应该在哪个方面引用我班级中的变量,为什么?
public static class Debug
{
private static int _NumberOfEvents = 1;
public static int NumberOfEvents
{
get
{
return _NumberOfEvents;
}
set
{
_NumberOfEvents = value;
}
}
public static void LogEvent(string Event)
{
//This way?
Console.WriteLine("Event {0}: " + Event, _NumberOfEvents);
_NumberOfEvents++;
//Or this way?
Console.WriteLine("Event {0}: " + Event, NumberOfEvents);
NumberOfEvents++;
}
}
由于
答案 0 :(得分:5)
当它是这样的简单属性时,请考虑将其替换为“自动”属性,如下所示:
public static int NumberOfEvents {get;set;}
使用这个简单的属性,访问它们的方式无关紧要:虽然访问后备变量可能看起来更快一些,但优化器将负责优化函数调用,使两个访问同样快速。
当属性更复杂时,例如,当它具有其他验证和/或触发事件时,决策变得更加复杂:您需要决定是否要将效果与访问属性相关联,或者如果您希望避免它们。然后根据你想要发生的事情做出决定。
答案 1 :(得分:2)
最后可能没有区别,因为JITter无疑会将使用属性时生成的函数调用内联到直接字段访问中。
就个人而言(以及我参与过的团队,包括当前的团队),我们使用该字段并将属性留在课堂外进行访问..除非它们是自动属性(令人惊讶的是......很少发生我们)或者它们包含逻辑。