实际上我正在制作一款可以在iPhone和iPad上运行的Universal
应用程序。但我发现它无法在iPad中识别,有时它显示为iPad模式,有时它显示为iPhone在模拟器中,通常它在第一次启动时呈现iPhone模式,然后不要停止它,只是再次从xcode运行应用程序,它正确呈现iPad模式。我找不到原因。所以我改变了Device
中的Summary
选项仅从Universal
到iPad
,但一切都相同。我检查了Targeted Device Family
中的Build Settings
选项,值它是iPad
。一切看起来都合适,但为什么会这样呢?
另外:我按代码编写UI,没有Storyboard和nib,并使用NSLayoutConstraint
自动进行布局。
任何帮助将不胜感激。
答案 0 :(得分:-1)
你的意思是,有时它只会在模拟器中显示为iPad?
如果您只需单击栏(运行/停止按钮旁边),然后选择设备:)