First_Layer
我有一个用VC ++ 6 Service Pack 6编写的win32 dll。让我们将这个dll称为FirstLayer。我无法访问FirstLayer的源代码,但我需要从托管中调用它 码。问题是FirstLayer大量使用std :: vector和std :: string,并且没有办法直接将这些类型封送到C#应用程序中。下面这一层的代码说明了可以在此dll中找到的内容的示例。
Second_Layer
我能想到的解决方案是首先创建另一个用VC ++ 6 service pack 6编写的win32 dll。让我们将这个dll称为“SecondLayer”。 SecondLayer充当FirstLayer的包装器,它基本上将STL类型转换为自定义编写的非STL类类型。
Third_Layer
我还创建了一个VC ++ 2005类库作为SecondLayer的包装器。这个包装器完成了将非托管SecondLayer转换为托管代码的所有脏工作。我们将此图层称为“ThirdLayer”。下面显示的此层代码已经过简化,以演示错误,因此不会执行上述转换。
Fourth_Layer
最重要的是,我创建了一个C#2005控制台应用程序来调用ThirdLayer。我们将这个C#控制台应用程序称为“FourthLayer”。
呼叫序列摘要
FourthLayer(C#2005) - > ThirdLayer(VC ++ 2005) - > SecondLayer(VC ++ 6) - > FirstLayer(VC 6)
运行时错误
下面的代码编译/构建没有错误,但我得到以下运行时错误:
未处理的异常:System.AccessViolationException:尝试读取或写入受保护的内存。这通常表明其他内存已损坏。在SecondLayer.PassDataBackToCaller(SecondLayer ,StdVectorWrapper *)在Sample.ThirdLayer.PassDataBackToCaller()在C:\项目\要去项目\测试\样品\ thirdlayer \ thirdlayer.cpp:线22在FourthLayer.Program.Main (String [] args)in C:\ Project \ On Going Projects \ test \ Sample \ FourthLayer \ Program.cs:第14行*
在不同的操作系统上执行FourthLayer应用程序时,不会出现此错误。例如,对于Windows XP,没有错误,但对于Vista和Windows 7等其他操作系统,将出现错误。
我不明白造成这种情况的原因。有任何想法吗?如何修改代码以纠正此问题?
// Fourth_Layer(C#2005控制台应用程序)
class FourthLayer
{
static void Main(string[] args)
{
ThirdLayer thirdLayer = new ThirdLayer();
thirdLayer.PassDataBackToCaller();
}
}
// Third_Layer(VC ++ 2005类库)
public ref class ThirdLayer
{
private:
SecondLayer *_secondLayer;
public:
ThirdLayer();
~ThirdLayer();
void PassDataBackToCaller();
};
ThirdLayer::ThirdLayer()
{
_secondLayer = new SecondLayer();
}
ThirdLayer::~ThirdLayer()
{
delete _secondLayer;
}
void ThirdLayer::PassDataBackToCaller()
{
StdVectorWrapper v;
_secondLayer->PassDataBackToCaller(v);
for (int i=0; i<v.GetSize(); i++)
{
StdStringWrapper s = v.GetNext();
std::cout << s.CStr() << std::endl;
}
}
// Second_Layer - 主类(VC ++ 6 win32 dll)
class SECOND_LAYER_API SecondLayer
{
private:
FirstLayer *_firstLayer;
public:
SecondLayer();
~SecondLayer();
void PassDataBackToCaller(StdVectorWrapper &toCaller);
private:
void ConvertToStdVectorWrapper(
const std::vector<std::string> &in, StdVectorWrapper &out);
};
SecondLayer::SecondLayer() : _firstLayer(new FirstLayer())
{
}
SecondLayer::~SecondLayer()
{
delete _firstLayer;
}
void SecondLayer::PassDataBackToCaller(StdVectorWrapper &toCaller)
{
std::vector<std::string> v;
_firstLayer->PassDataBackToCaller(v);
ConvertToStdVectorWrapper(v, toCaller);
}
void SecondLayer::ConvertToStdVectorWrapper(
const std::vector<std::string> &in, StdVectorWrapper &out)
{
for (std::vector<std::string>::const_iterator it=in.begin(); it!=in.end(); ++it)
{
StdStringWrapper s((*it).c_str());
out.Add(s);
}
}
// Second_Layer - StdVectorWrapper类(VC ++ 6 win32 dll)
class SECOND_LAYER_API StdVectorWrapper
{
private:
std::vector<StdStringWrapper> _items;
int index;
public:
StdVectorWrapper();
void Add(const StdStringWrapper& item);
int GetSize() const;
StdStringWrapper& GetNext();
};
StdVectorWrapper::StdVectorWrapper()
{
index = 0;
}
void StdVectorWrapper::Add(const StdStringWrapper &item)
{
_items.insert(_items.end(),item);
}
int StdVectorWrapper::GetSize() const
{
return _items.size();
}
StdStringWrapper& StdVectorWrapper::GetNext()
{
return _items[index++];
}
// Second_Layer - StdStringWrapper类(VC ++ 6 win32 dll)
class SECOND_LAYER_API StdStringWrapper
{
private:
std::string _s;
public:
StdStringWrapper();
StdStringWrapper(const char *s);
void Append(const char *s);
const char* CStr() const;
};
StdStringWrapper::StdStringWrapper()
{
}
StdStringWrapper::StdStringWrapper(const char *s)
{
_s.append(s);
}
void StdStringWrapper::Append(const char *s)
{
_s.append(s);
}
const char* StdStringWrapper::CStr() const
{
return _s.c_str();
}
// First_Layer(VC ++ 6 win32 dll)
class FIRST_LAYER_API FirstLayer
{
public:
void PassDataBackToCaller(std::vector<std::string> &toCaller);
};
void FirstLayer::PassDataBackToCaller(std::vector<std::string> &toCaller)
{
std::string a, b;
a.append("Test string 1");
b.append("Test string 2");
toCaller.insert(toCaller.begin(),a);
toCaller.insert(toCaller.begin(),b);
}
答案 0 :(得分:2)
我找到了解决方案。基本上,它存在两个问题。
问题一(在FirstLayer和SecondLayer之间)
默认情况下,VC ++ 6的以下设置为Multithreaded。对于FirstLayer和SecondLayer,此设置必须更改为Multithreaded Dll。必须使用这个新设置重新编译这两个设置才能工作。
项目 - &gt;设置 - &gt; C / C ++标签 - &gt;类别:代码生成 - &gt;使用运行时库 - &gt;多线程Dll
问题二(在SecondLayer和ThirdLayer之间)
我写的StdStringWrapper和StdVectorWrapper类没有实现深层复制。所以我需要做的就是将以下内容添加到StdStringWrapper和StdVectorWrapper类中以实现深层复制。
编辑:问题二的替代解决方案
更好的解决方案是对std :: vector中包含的所有元素以及std :: vector本身使用clone_ptr。这消除了对复制构造函数,赋值运算符和解构函数的需要。因此,在StdVectorWrapper类中,您将其声明为
clone_ptr< std::vector< clone_ptr< StdStringWrapper > > > _items;