我知道有功能编程语言(LISP,Haskell等)和OOP编程(Java,C#,Ruby,Python等等),但有没有围绕实体组件编程的概念?
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我绝不是entity component
开发方面的专家,但在浏览了这两篇文章之后:
在我看来,entity
只是存储数据的东西,然后你对这些数据进行操作。假设我的理解是正确的,这意味着您可以选择任何您想要的语言。但entity component
编程本身并不使用对象,这可能使高级语言如C#,Java甚至C ++过度使用。但是我认为C或Go对于这种类型的编程来说是完美的语言,因为那时你可以定义对这些结构进行操作的structs
和methods
。我只和Go一起去,因为它更性感。
现在我没有回答你的问题,但是根据我的研究,我能找到的是这种语言,我不知道它是否公开可用:
我认为只使用一种流行语言的框架会更容易。