我遵循通过将.Source属性设置为嵌套的UITableViewSource类的新实例来在MonoTouch(Xamarin.iOS)中创建UITableView的模式,如下所示。另一个开发人员引起我注意的问题是,由于嵌套类通过嵌套类的构造函数中指定的_parentController属性引用父类,因此UITableView类永远不会被垃圾收集。相信只要嵌套类持有此引用,父类就无法收集。
任何人都可以确认这是否属实,并且以这种方式创建UITableView不是一个好的编程习惯,因为垃圾收集将无法释放资源? (为简洁起见,省略了一些方法和构造函数。
public partial class MyViewController : UITableViewController
{
public override ViewDidLoad()
{
base.ViewDidLoad();
this.TableView.Source = new ViewSource(this);
}
public class ViewSource : UITableViewSource
{
MyViewController _parentController;
public ViewSource(MyViewController parentController)
{
_parentController = parentController;
}
}
}
答案 0 :(得分:4)
它将被释放。
原因是“Source”属性是Objective-C中的弱属性,这意味着那里的赋值不会在对象上调用retain,它只是保留对它的引用。
只有当Objective-C调用保留在传递的对象上时才会发生阻止GC发生的强循环。
以下示例显示了数据最终如何发布,您必须先进行多次深入分析,然后再进行深入研究。
public class MyViewController : UITableViewController {
public override void ViewDidLoad()
{
base.ViewDidLoad();
this.TableView.Source = new ViewSource(this);
}
public class ViewSource : UITableViewSource
{
public override int RowsInSection (UITableView tableview, int section)
{
return 100;
}
public override UITableViewCell GetCell (UITableView tableView, NSIndexPath indexPath)
{
return new UITableViewCell (UITableViewCellStyle.Default, "foo");
}
public override void RowSelected (UITableView tableView, NSIndexPath indexPath)
{
var n = AppDelegate.window.RootViewController as UINavigationController;
n.PushViewController (new MyViewController (), true);
GC.Collect ();
}
MyViewController _parentController;
public ViewSource(MyViewController parentController)
{
_parentController = parentController;
}
}
~MyViewController ()
{
Console.WriteLine ("Disposing");
}
}
[Register ("AppDelegate")]
public partial class AppDelegate : UIApplicationDelegate
{
public static UIWindow window;
public override bool FinishedLaunching (UIApplication app, NSDictionary options)
{
window = new UIWindow (UIScreen.MainScreen.Bounds);
var myViewController = new MyViewController ();
window.RootViewController = new UINavigationController (myViewController);
window.MakeKeyAndVisible ();
return true;
}
}