我已经看到了一些关于此问题的线索,但没有答案,所以我想我会在污染的youtube相关页面中添加另一个。
我有一个100MB的mp4视频,需要浏览器完全下载,
然而,当完全下载时没有发生任何事件,并且Chrome似乎停止缓冲视频,直到当前视频时间几乎到达缓冲区的末尾,然后它会请求更多。
如何让浏览器完全下载视频并将其缓冲100%?
由于
答案 0 :(得分:38)
可悲的是,Chrome与其他HTML5浏览器一样,试图明智地下载它并避免不必要的带宽使用......这意味着有时候我们会留下次优的体验(具有讽刺意味的是YouTube)受此影响很大,以至于有扩展来强制更多的预缓冲!)
那就是说,我没有发现这需要经常使用良好的服务器和良好的连接 - 但如果你需要一些东西我找到的唯一解决方案是一个大锤...使用Ajax下载要播放的文件,然后将其加载到视频元素的源中。
以下示例假设您的浏览器支持m4v / mp4 - 如果您无法保证(例如)Chrome,您可能希望使用canPlayType测试为您的用户选择最合适的视频格式。你还想测试一下它能处理你想要的大小的视频的程度(我已经尝试了一些相当大的视频,但不确定它能够可靠地处理的上限)
示例也非常简单......它启动了请求并且在加载时没有与用户进行任何通信 - 使用您的大小视频,您可能会想要显示进度条只是为了让他们感兴趣......
这个过程的另一个缺点是,在你完全下载文件之前它不会开始播放 - 如果你想更深入地从你的缓冲区动态显示视频那么你&#39 ;如http://francisshanahan.com/index.php/2013/build-an-mpeg-dash-player-from-scratch/
等帖子所述,我需要开始深入研究MediaSource
的前沿(此时)世界
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Preload video via AJAX</title>
</head>
<body>
<script>
console.log("Downloading video...hellip;Please wait...")
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('GET', 'BigBuck.m4v', true);
xhr.responseType = 'blob';
xhr.onload = function(e) {
if (this.status == 200) {
console.log("got it");
var myBlob = this.response;
var vid = (window.webkitURL || window.URL).createObjectURL(myBlob);
// myBlob is now the blob that the object URL pointed to.
var video = document.getElementById("video");
console.log("Loading video into element");
video.src = vid;
// not needed if autoplay is set for the video element
// video.play()
}
}
xhr.send();
</script>
<video id="video" controls autoplay></video>
</body>
</html>
答案 1 :(得分:3)
我的解决方案是用于比所描述的OP小得多的视频,但是所需的行为是相同的:防止视频开始播放,直到视频完全缓冲。如果视频已经缓存,则应该为返回用户播放视频。
以下答案受此answer的影响很大,并已在Chrome,Safari和Firefox上进行过测试。
Javascript文件:
$(document).ready(function(){
// The video_length_round variable is video specific.
// In this example the video is 10.88 seconds long, rounded up to 11.
var video_length_round = 11;
var video = document.getElementById('home_video_element');
var mp4Source = document.getElementById('mp4Source');
// Ensure home_video_element present on page
if(typeof video !== 'undefined'){
// Ensure video element has an mp4Source, if so then update video src
if(typeof mp4Source !== 'undefined'){
$(mp4Source).attr('src', '/assets/homepage_video.mp4');
}
video.load();
// Ensure video is fully buffered before playing
video.addEventListener("canplay", function() {
this.removeEventListener("canplay", arguments.callee, false);
if(Math.round(video.buffered.end(0)) >= video_length_round){
// Video is already loaded
this.play();
} else {
// Monitor video buffer progress before playing
video.addEventListener("progress", function() {
if(Math.round(video.buffered.end(0)) == video_length_round){
this.removeEventListener("progress", arguments.callee, false);
video.play();
}
}, false);
}
}, false);
}
});
以上javascript更新视频元素的来源,例如:
<video id="home_video_element" loop="" poster="/assets/home/video_poster_name.jpg" preload="auto">
<source id="mp4Source" type="video/mp4">
</video>
答案 2 :(得分:0)
我也想解决一个类似的问题,我希望chrome在不限流量的连接上为桌面用户更积极地加载视频。我尝试调查MediaSource
作为以上建议的答案之一,但是使用该方法将使我不得不将mp4编码为碎片mp4,这似乎工作量太大。
最终我决定了这种行为:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Test</title>
</head>
<script>
function load(){
const url = document.getElementById('url').value
const vid = document.getElementById('video')
vid.src = url;
const progressElem = document.getElementById('progress')
const xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.onload = function() {
const wasPaused = vid.paused
const time = vid.currentTime;
vid.src = URL.createObjectURL(xhr.response);
vid.currentTime = time;
if(!wasPaused)
vid.play();
};
xhr.onprogress = onprogress = function (event) {
progressElem.innerText = 'Download Progress: ' + (event.loaded / event.total);
};
xhr.responseType = "blob";
xhr.open("GET", url)
xhr.send();
}
</script>
<body style="padding-left: 30px">
<h1>Testing video loading</h1>
<input type="text" id="url" value="https://commondatastorage.googleapis.com/gtv-videos-bucket/sample/BigBuckBunny.mp4" size="200">
<br>
<button onclick="load()">Load Video</button>
<br>
<h3 id="progress"></h3>
<br>
<video id="video" style="max-width:min(800px, 100vw)" controls></video>
</body>
</html>
基本上,我将首先让用户从他们的浏览器中流式传输视频,但是我也将开始下载整个文件,一旦完成,我就将已下载的数据交换到vid.src并确保播放器处于正确状态。请注意,这确实会在视频中产生轻微的卡顿/缓冲效果。
此解决方案绝对不是带宽效率最高的解决方案,但对于台式机上的1-2GB视频文件来说似乎效果很好。
我还应该提到,我认为您应该只在Chrome中执行此操作,因为对于其他浏览器可能会有更好的解决方案。例如,在Firefox中,有settings个用户可以访问哪个用户来控制要缓冲多少视频。