std::string t1("aaa");
const char *p = t1.c_str();
std::string t2(std::move(t1));
if (p == t2.c_str()) {
std::cout << "ok!" << std::endl;
}
此代码在vs2012中没有打印。它只是在内部使用memmove
将t1
中的字符串复制到t2
。为什么呢?
答案 0 :(得分:9)
正如jrok所指出的,正如你所做的那样
未定义的行为,所以你没有权利抱怨,无论如何
实施的内容。实际上,它将取决于
实施。该标准不要求移动
std::string
的构造函数可以做任何与...有关的事情
源字符串。如果实现使用小字符串
优化(例如VC ++),字符串是
小到足以获得资格,那么它就无法做任何事情
但 memcpy字符;他们在char[]
中
字符串对象本身。 CoW实现(如g ++中的实现)可能
没有做任何不同的事情,它在副本中做了什么
构造函数,或者是因为它不值得
烦;你不会真的省钱。 (但它可能,因为只是
交换指针会节省一点。)
我在VC ++中尝试过同样的事情,但字符串为100 字符。它做了交换(两个指针相等)。 所以VC ++的行为取决于字符串是否 小到足以让SSO申请。 G ++在所有情况下交换。
答案 1 :(得分:3)
Visualtudio在字符串实际移动指针之前比较字符串的长度,通过调试std::move
代码,它显示副本长度的字符串 16字节强>
void _Assign_rv(_Myt&& _Right)
{
// assign by moving _Right
if (_Right._Myres < this->_BUF_SIZE) //_BUF_SIZE is 16, comment mine
_Traits::move(this->_Bx._Buf, _Right._Bx._Buf,
_Right._Mysize + 1);
else
{ // copy pointer
this->_Getal().construct(&this->_Bx._Ptr, _Right._Bx._Ptr);
_Right._Bx._Ptr = pointer();
}
this->_Mysize = _Right._Mysize;
this->_Myres = _Right._Myres;
_Right._Tidy();
}
答案 2 :(得分:1)
具体来说,这里发生的是“小字符串优化”。
Visual C ++的STL(和许多其他人)有“胖”std::string
类,它们可以在内部保存一个小字符串,并且需要零内存分配。这是对一些常见用例的优化。
即使使用std::move
,因为您的字符串足够小以至于它完全存储在std::string
内部,因此必须复制。如果您尝试使用更大的字符串,您的代码可能会起作用,但绝对不能保证它会,并且您不应该依赖于该行为。
基本上认为这些实现中的std::string
与以下内容相似:
class string {
// space for small strings; only used if _external is nullptr
char _local[16];
// pointer to heap-allocated memory; if nullptr, the string is stored in _local
char* _external;
// stores a string using small-string optimization is appropriate
void store(char* src) {
if (std::strlen(src) < sizeof(_local)) {
// small string, store in our local buffer and set _external to nullptr
std::strcpy(_local, src);
delete _external;
_external = nullptr;
} else if (src != _external) {
// large string, allocate space in heap
delete _external;
_external = new char[std::strlen(src) + 1];
std::strcpy(_external, src);
}
}
public:
// assign a C string to this string
string(char* src) : _external(nullptr) { store(src); }
string& operator=(char* src) { store(src); return *this; }
// be sure to properly use either _local or _external pointer
char* c_str() { return _external ? _external : _local; }
bool empty() const { return c_str()[0] == 0; }
};