如何在golang中将数据结构作为参数传递

时间:2013-08-15 08:27:19

标签: go

XML to Json

package main

import (
    "encoding/json"
    "encoding/xml"
    "fmt"
)

type Persons struct {
    Person []struct {
        Name string
        Age  int
    }
}
type Places struct {
    Place []struct {
        Name    string
        Country string
    }
}

type Parks struct {
    Park struct {
        Name     []string
        Capacity []int
    }
}

const personXml = `
    <Persons>
        <Person><Name>Koti</Name><Age>30</Age></Person>
        <Person><Name>Kanna</Name><Age>29</Age></Person>
    </Persons>
`

const placeXml = `
    <Places>
        <Place><Name>Chennai</Name><Country>India</Country></Place>
        <Place><Name>London</Name><Country>UK</Country></Place>
    </Places>
`

const parkXml = `
    <Parks>
        <Park><Name>National Park</Name><Capacity>10000</Capacity></Park>
        <Park>Asian Park</Name><Capacity>20000</Capacity></Park>
    </Parks>
`

func WhatIamUsing() {
    var persons Persons
    xml.Unmarshal([]byte(personXml), &persons)
    per, _ := json.Marshal(persons)
    fmt.Printf("%s\n", per)

    var places Places
    xml.Unmarshal([]byte(placeXml), &places)
    pla, _ := json.Marshal(places)
    fmt.Printf("%s\n", pla)

    var parks Parks
    xml.Unmarshal([]byte(parkXml), &parks)
    par, _ := json.Marshal(parks)
    fmt.Printf("%s\n", par)
}

我想要的是一个通用函数,它接受xml字符串和dataStruct 并返回Json输出。但是下面的功能是抛出一个错误 如何实现这一点?

func Xml2Json(xmlString string, DataStruct interface{}) (jsobj string, err error) {
    var dataStruct DataStruct
    xml.Unmarshal([]byte(personXml), &dataStruct)
    js, _ := json.Marshal(dataStruct)
    return fmt.Sprintf("%s\n", js), nil
}

func main() {
    jsonstring, _ := Xml2Json(personXml, Persons)
}

错误讯息:

prog.go:73:DataStruct不是类型

prog.go:80:type Persons不是表达式

goplay link:http://play.golang.org/p/vayb0bawKx

2 个答案:

答案 0 :(得分:12)

您无法在界面中存储类型(如Persons)。您可以将reflect.Type传递给您的函数。然后,您的电话看起来像Xml2Json(personXml, reflect.TypeOf(Persons)),这在我看来非常难看。

更好的方法可能是:

func Xml2Json(xmlString string, value interface{}) (string, error) {
    if err := xml.Unmarshal([]byte(xmlString), value); err != nil {
        return "", err
    }
    js, err := json.Marshal(value)
    if err != nil {
        return "", err
    }
    return string(js), nil
}

如果您对值本身不感兴趣,可以将此函数与Xml2Json(personXml, new(Persons))一起使用,

var persons Persons
Xml2Json(personXML, &persons)

当您还想检索结构值以供以后处理时。

答案 1 :(得分:1)

函数Xml2Json声明一个名为DataStruct的参数。在同一范围内,标识符DataStruct不能表示类型名称。如果要在同一范围内使用类型名称DataStruct,则必须以不同方式命名参数。

在main函数中,问题是函数调用语法需要括号内的表达式列表。在那里你传递了一个类型名称,它显然不能成为表达式。

所以回答你的问题:不,你不能将类型作为参数传递给函数。但是你可以传递一个类型的实例(在这种情况下是一个指向这种实例的指针)来获得你所关注的效果:

package main

import (
        "encoding/json"
        "encoding/xml"
        "fmt"
        "log"
)

type Persons struct {
        Person []struct {
                Name string
                Age  int
        }
}

type Places struct {
        Place []struct {
                Name    string
                Country string
        }
}

type Parks struct {
        Park struct {
                Name     []string
                Capacity []int
        }
}

const (
        personXml = `
    <Persons>
        <Person><Name>Koti</Name><Age>30</Age></Person>
        <Person><Name>Kanna</Name><Age>29</Age></Person>
    </Persons>
`
        placeXml = `
    <Places>
        <Place><Name>Chennai</Name><Country>India</Country></Place>
        <Place><Name>London</Name><Country>UK</Country></Place>
    </Places>
`

        parkXml = `
    <Parks>
        <Park><Name>National Park</Name><Capacity>10000</Capacity></Park>
        <Park><Name>Asian Park</Name><Capacity>20000</Capacity></Park>
    </Parks>
`
)

func Xml2Json(xmlString string, DataStruct interface{}) (jsobj string, err error) {
        if err = xml.Unmarshal([]byte(xmlString), DataStruct); err != nil {
                return
        }

        js, err := json.Marshal(DataStruct)
        if err != nil {
                return
        }

        return fmt.Sprintf("%s", js), nil
}

func main() {
        var p Persons
        jsonstring, err := Xml2Json(personXml, &p)
        if err != nil {
                log.Fatal(err)
        }

        fmt.Println(jsonstring)

        var q Places
        jsonstring, err = Xml2Json(placeXml, &q)
        if err != nil {
                log.Fatal(err)
        }

        fmt.Println(jsonstring)

        var r Parks
        jsonstring, err = Xml2Json(parkXml, &r)
        if err != nil {
                log.Fatal(err)
        }

        fmt.Println(jsonstring)

}

Playground


输出:

{"Person":[{"Name":"Koti","Age":30},{"Name":"Kanna","Age":29}]}
{"Place":[{"Name":"Chennai","Country":"India"},{"Name":"London","Country":"UK"}]}
{"Park":{"Name":["National Park","Asian Park"],"Capacity":[10000,20000]}}