XML to Json
package main
import (
"encoding/json"
"encoding/xml"
"fmt"
)
type Persons struct {
Person []struct {
Name string
Age int
}
}
type Places struct {
Place []struct {
Name string
Country string
}
}
type Parks struct {
Park struct {
Name []string
Capacity []int
}
}
const personXml = `
<Persons>
<Person><Name>Koti</Name><Age>30</Age></Person>
<Person><Name>Kanna</Name><Age>29</Age></Person>
</Persons>
`
const placeXml = `
<Places>
<Place><Name>Chennai</Name><Country>India</Country></Place>
<Place><Name>London</Name><Country>UK</Country></Place>
</Places>
`
const parkXml = `
<Parks>
<Park><Name>National Park</Name><Capacity>10000</Capacity></Park>
<Park>Asian Park</Name><Capacity>20000</Capacity></Park>
</Parks>
`
func WhatIamUsing() {
var persons Persons
xml.Unmarshal([]byte(personXml), &persons)
per, _ := json.Marshal(persons)
fmt.Printf("%s\n", per)
var places Places
xml.Unmarshal([]byte(placeXml), &places)
pla, _ := json.Marshal(places)
fmt.Printf("%s\n", pla)
var parks Parks
xml.Unmarshal([]byte(parkXml), &parks)
par, _ := json.Marshal(parks)
fmt.Printf("%s\n", par)
}
我想要的是一个通用函数,它接受xml字符串和dataStruct 并返回Json输出。但是下面的功能是抛出一个错误 如何实现这一点?
func Xml2Json(xmlString string, DataStruct interface{}) (jsobj string, err error) {
var dataStruct DataStruct
xml.Unmarshal([]byte(personXml), &dataStruct)
js, _ := json.Marshal(dataStruct)
return fmt.Sprintf("%s\n", js), nil
}
func main() {
jsonstring, _ := Xml2Json(personXml, Persons)
}
错误讯息:
prog.go:73:DataStruct不是类型
prog.go:80:type Persons不是表达式
goplay link:http://play.golang.org/p/vayb0bawKx
答案 0 :(得分:12)
您无法在界面中存储类型(如Persons
)。您可以将reflect.Type
传递给您的函数。然后,您的电话看起来像Xml2Json(personXml, reflect.TypeOf(Persons))
,这在我看来非常难看。
更好的方法可能是:
func Xml2Json(xmlString string, value interface{}) (string, error) {
if err := xml.Unmarshal([]byte(xmlString), value); err != nil {
return "", err
}
js, err := json.Marshal(value)
if err != nil {
return "", err
}
return string(js), nil
}
如果您对值本身不感兴趣,可以将此函数与Xml2Json(personXml, new(Persons))
一起使用,
var persons Persons
Xml2Json(personXML, &persons)
当您还想检索结构值以供以后处理时。
答案 1 :(得分:1)
函数Xml2Json
声明一个名为DataStruct
的参数。在同一范围内,标识符DataStruct
不能表示类型名称。如果要在同一范围内使用类型名称DataStruct
,则必须以不同方式命名参数。
在main函数中,问题是函数调用语法需要括号内的表达式列表。在那里你传递了一个类型名称,它显然不能成为表达式。
所以回答你的问题:不,你不能将类型作为参数传递给函数。但是你可以传递一个类型的实例(在这种情况下是一个指向这种实例的指针)来获得你所关注的效果:
package main
import (
"encoding/json"
"encoding/xml"
"fmt"
"log"
)
type Persons struct {
Person []struct {
Name string
Age int
}
}
type Places struct {
Place []struct {
Name string
Country string
}
}
type Parks struct {
Park struct {
Name []string
Capacity []int
}
}
const (
personXml = `
<Persons>
<Person><Name>Koti</Name><Age>30</Age></Person>
<Person><Name>Kanna</Name><Age>29</Age></Person>
</Persons>
`
placeXml = `
<Places>
<Place><Name>Chennai</Name><Country>India</Country></Place>
<Place><Name>London</Name><Country>UK</Country></Place>
</Places>
`
parkXml = `
<Parks>
<Park><Name>National Park</Name><Capacity>10000</Capacity></Park>
<Park><Name>Asian Park</Name><Capacity>20000</Capacity></Park>
</Parks>
`
)
func Xml2Json(xmlString string, DataStruct interface{}) (jsobj string, err error) {
if err = xml.Unmarshal([]byte(xmlString), DataStruct); err != nil {
return
}
js, err := json.Marshal(DataStruct)
if err != nil {
return
}
return fmt.Sprintf("%s", js), nil
}
func main() {
var p Persons
jsonstring, err := Xml2Json(personXml, &p)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println(jsonstring)
var q Places
jsonstring, err = Xml2Json(placeXml, &q)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println(jsonstring)
var r Parks
jsonstring, err = Xml2Json(parkXml, &r)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println(jsonstring)
}
输出:
{"Person":[{"Name":"Koti","Age":30},{"Name":"Kanna","Age":29}]}
{"Place":[{"Name":"Chennai","Country":"India"},{"Name":"London","Country":"UK"}]}
{"Park":{"Name":["National Park","Asian Park"],"Capacity":[10000,20000]}}