我一直试图获取小部件树的分层视图。
代码工作正常并生成一个漂亮的树:
ROOT(Animal):
|
|
|___Not extinct:
. | (red)
. |_____BIRD--------------(blue)
. | (green)
|
| (red)
|_____Mammal------------(blue)
| (green)
|
| (red)
|_____Reptile-----------(blue)
(green)
以下是树层次结构的代码:
def myTreeWDG(self):
....
"""define tree"""
self.obj_animalTreeWDG = QtGui.QTreeWidget(self.obj_viewGroupBox)
self.obj_animalTreeWDG.setGeometry(QtCore.QRect(10, 20, 191, 131))
self.obj_animalTreeWDG.setObjectName("obj_animalTreeWDG")
"""ROOT: animal"""
obj_parent1 = QtGui.QTreeWidgetItem(self.obj_animalTreeWDG)
"""not extinct:"""
obj_childView1_1 = QtGui.QTreeWidgetItem()
obj_parent1.addChild(obj_childView1_1)
"""bird"""
obj_childView1_1_1 = QtGui.QTreeWidgetItem()
obj_childView1_1.addChild(obj_childView1_1_1)
"""3: red, blue, green"""
total=3
self.insert_treeLeaves(total,obj_childView1_1_1)
"""mamal"""
obj_childView1_1_2 = QtGui.QTreeWidgetItem()
obj_childView1_1.addChild(obj_childView1_1_2)
"""3: red, blue, green"""
total=3
self.insert_treeLeaves(total,obj_childView1_1_2)
"""reptile"""
obj_childView1_1_3 = QtGui.QTreeWidgetItem()
obj_childView1_1.addChild(obj_childView1_1_3)
"""3: red, blue, green"""
total=3
self.insert_treeLeaves(total,obj_childView1_1_3)
"""connect event"""
QtCore.QObject.connect(self.obj_animalTreeWDG, QtCore.SIGNAL('itemClicked(QTreeWidgetItem*, int)'), self.obj_treeViewInput)
以下是将树叶添加到树中的代码:
def insert_treeLeaves(self,total,tree_directParent):
for i in range(0,total):
"""leaves with color name"""
tree_child_leaf = QtGui.QTreeWidgetItem()
tree_directParent.addChild(tree_child_leaf)
然后,我们有一个函数,告诉我们每次点击树,以及点击它的位置:
def obj_treeViewInput(self,item,col):
print "obj _Qtree : pressed"
print "name:" item.text(col)
问题是,如果触摸的叶子(红色)属于Bird或其他父亲,我们怎么能得到,即如何得到以下输出给鼠标点击: 动物 - 未灭绝 - 哺乳动物 - (红色)。
我们非常感谢所有意见和建议。
答案 0 :(得分:2)
每个QtreeWidgetItem中的方法如何打印此项的路径。
在这个方法中,您可以使用递归来获取项目父项的完整路径(您有一个“QTreeWidgetItem * parent()const”方法来执行此操作)并将当前项目的文本添加到其父项路径中!当项目没有任何父项时,您停止递归。
我希望我理解你的问题,这对你有所帮助!
你有自己的QTreeWidgetItem类吗?您可以使用特定角色来实现此目标......