我有一个QGraphicsItem
,上面有文字。我希望此文本可编辑,因此如果用户双击它,它将进入编辑模式。似乎最简单的方法是将文本更改为QLineEdit
,让用户点击焦点或在完成后按Enter键。
如何向QLineEdit
添加QGraphicsItem
?我已将QGraphicsItem
子类化,因此我可以访问其内部。
答案 0 :(得分:8)
要将任何基于QWidget
的对象添加到QGraphicsScene
,需要QGraphicsProxyWidget
。
当您在addWidget
上调用函数QGraphicsScene
时,它会将小部件嵌入QGraphicsProxyWidget
并将QGraphicsProxyWidget
返回给调用方。
QGraphicsProxyWidget
将事件转发到其窗口小部件,并处理不同坐标系之间的转换。
现在您正在考虑使用QLineEdit
中的QGraphicsScene
,您需要决定是否要直接添加它:
QGraphicsScene* pScene = new QGraphicsScene;
QLineEdit* pLineEdit = new QLineEdit("Some Text");
// add the widget - internally, the QGraphicsProxyWidget is created and returned
QGraphicsProxyWidget* pProxyWidget = pScene->AddWidget(pLineEdit);
或者只是将其添加到您当前的QGraphicsItem
。
在这里,您可以将其添加为QGraphicsItem
的孩子:
MyQGraphicsItem* pMyItem = new MyQGraphicsItem;
QGraphicsProxyWidget* pMyProxy = new QGraphicsProxyWidget(pMyItem); // the proxy's parent is pMyItem
pMyProxy->setWidget(pLineEdit); // adding the QWidget based object to the proxy
或者您可以将QGraphicsProxyWidget
添加为您的班级成员并调用其相关功能,但将其添加为孩子可能会更简单。
答案 1 :(得分:5)
QGraphicsTextItem::setTextInteractionFlags (Qt::TextInteractionFlags flags)
可以使用API。但是你需要在其中创建QGraphicsTextItem
。
请查看以下链接了解详情:Implementation details
答案 2 :(得分:2)
如果您需要某些特定行为或仅使用QGraphicsProxyWidget
,则需要通过扩展QGraphicsProxyWidget
来创建代理窗口小部件。查看Qt SDK中的“嵌入式对话框”示例和QGraphicsProxyWidget
文档。它已经存在了很长时间,所以它应该是你的版本。我希望这会有所帮助。