初始化全局变量的问题

时间:2013-08-14 22:14:35

标签: c++ initialization global

HEADER FILE

#ifndef H_MODEL_UTIL
#define H_MODEL_UTIL

#include "Mesh.h"

Mesh *kingHigh;

void InitModel();

#endif 

消息来源

#include "stdafx.h"
#include "ResourceLoader.h"
#include "ModelUtil.h"

void InitModel()
{
    ::kingHigh  = new Mesh();
}

编译器输出:

1>Game.obj : error LNK2005: "class Mesh * kingHigh" (?kingHigh@@3PAVMesh@@A) already defined in Cube.obj

1>ModelUtil.obj : error LNK2005: "class Mesh * kingHigh" (?kingHigh@@3PAVMesh@@A) already defined in Cube.obj

1>C:\Users\Anthony\Desktop\C++ Learning\Extra\Rubiks Chess\Debug\Rubiks Chess.exe : fatal error LNK1169: one or more multiply defined symbols found

我正在尝试初始化一个全局变量,但我不断收到此错误。有简单的解决方案吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

错误不是你初始化网格的方式,它在你的声明中。你的头文件应该将mesh声明为外部

 extern Mesh *kingHigh;

并在.cpp文件中声明网格

 Mesh *kingHigh;

它必须阻止你得到的多重定义!

答案 1 :(得分:1)

你已经在InitModel中重新定义了Mesh.kinghigh是全局的,所以它已经定义了。只需删除InitModel的内容。你也可以写extern Mesh *kinghigh