处理多个大位图时内存不足

时间:2013-08-14 21:03:32

标签: android bitmap out-of-memory

在我正在处理的应用程序中,用户输入的一部分是一系列图像。其中一些可能是原始形式的4MB大。我调整大小并旋转它们,然后将它们保存在应用程序的设备内存部分中供以后使用。我遇到的问题是,即使我在保存后回收每个Bitmap,我似乎也会耗尽内存。

这是主要处理

private class SaveImagesTask extends AsyncTask<Long, Void, Void>{
    @Override
    protected Void doInBackground(Long... ids){
        long id = ids[0];
        Iterator<ImageButton> itImg = arrBtnImage.iterator();
        Iterator<TextView> itLbl = arrLblImage.iterator();
        while(itImg.hasNext() && itLbl.hasNext()){
            String imgPath = (String) itImg.next().getTag();
            String imgLbl = itLbl.next().getText().toString().trim();
            String imgName = imgLbl.replace(" ", "_").replace(",", "_");
            imgName += ".jpg";

            if(imgPath != null){
                /* Save resized version of image */
                File dir = getApplicationContext().getFilesDir();
                dir = new File(dir, "temp/" + Long.toString(plantId));
                boolean madeDir = dir.mkdirs();
                File path = new File(dir, imgName);
                Bitmap toSave = getScaledBitmap(imgPath, IMAGE_MAX_SIDE_LENGTH, IMAGE_MAX_SIDE_LENGTH);

                try{
                    BufferedOutputStream outStream = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(path));
                    boolean insertSuccess = toSave.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 90, outStream);
                    outStream.close();
                }
                catch(FileNotFoundException e){
                    e.printStackTrace();
                }
                catch(IOException e){
                    e.printStackTrace();
                }
                toSave.recycle();
            }//if
        }//while(more images to process)
    }// method: doInBackground(params)
}// inner class: saveImages extends AsyncTask

这是我调整图片大小的地方

private Bitmap getScaledBitmap(String picturePath, int newWidth, int newHeight){
    /* Size */
    BitmapFactory.Options sizeOptions = new BitmapFactory.Options();
    sizeOptions.inJustDecodeBounds = true;
    BitmapFactory.decodeFile(picturePath, sizeOptions);
    int sampleSize = 1;
    int rawHeight = sizeOptions.outHeight;
    int rawWidth = sizeOptions.outWidth;
    if(rawHeight > newHeight || rawWidth > newWidth){
        /* Find the dimension that needs to change the most */
        int heightRatio = Math.round((float) rawHeight / (float) newHeight);
        int widthRatio = Math.round((float) rawWidth / (float) newWidth);

        sampleSize = (heightRatio > widthRatio ? heightRatio : widthRatio);
    }//if(raw image is wider or taller than it should be){reduce size so neither is too large}

    sizeOptions.inJustDecodeBounds = false;//Load pixels for display.
    sizeOptions.inSampleSize = sampleSize;//Set shrink factor.
    Bitmap scaledBitmap = BitmapFactory.decodeFile(picturePath, sizeOptions);

    /* Rotation */
    int rotation = 1;
    try{
        ExifInterface exif = new ExifInterface(picturePath);
        rotation = exif.getAttributeInt(ExifInterface.TAG_ORIENTATION, ExifInterface.ORIENTATION_NORMAL);
    }
    catch(IOException e){
        e.printStackTrace();
    }
    int rotationInDegrees = 0;
    if(rotation == ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_90)
        rotationInDegrees = 90;
    else if(rotation == ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_180)
        rotationInDegrees = 180;
    else if(rotation == ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_270)
        rotationInDegrees = 270;

    Matrix matrix = new Matrix();
    if(rotation != 0f)
        matrix.preRotate(rotationInDegrees);

    return Bitmap.createBitmap(scaledBitmap, 0, 0, 
                scaledBitmap.getWidth(), scaledBitmap.getHeight(), matrix, true);
}// method: getScaledBitmap(String, int, int)

在我开始评论这个问题的常见问题之前,我会指出我没有显示这些图像,所以这并不像我试图将所有这些保留在内存中。我需要保留大图像,因为用户希望能够放大图片,但我正在调整它们的大小,因为它们不需要非常庞大。几乎任何我在SO上看到的图像和OOM错误的解决方案都不适用于我对多个图像的背对背访问。

就像我说的那样,我会在保存之后回收每个Bitmap,但它们似乎仍在使用内存。知道我错过了什么吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您未在scaledBitmap中回收getScaledBitmap。修复应该有所帮助。改变这一行:

return Bitmap.createBitmap(scaledBitmap, 0, 0, 
            scaledBitmap.getWidth(), scaledBitmap.getHeight(), matrix, true);

类似于:

Bitmap newBitmap = Bitmap.createBitmap(scaledBitmap, 0, 0, 
            scaledBitmap.getWidth(), scaledBitmap.getHeight(), matrix, true);
scaledBitmap.recycle();
return newBitmap;

答案 1 :(得分:1)

如果有多个线程处理大位图,在某些情况下会占用大量内存。

您需要的是根据您的需求找到最佳方法。这里有一些你可以做和/或需要知道的事情:

  1. 使用单个线程进行图像处理。

  2. 始终尽快回收您不再需要的旧位图。 GC确实可以为您提供帮助,但这也可以帮助您,甚至可以在预蜂窝设备上使用。

  3. 通过NDK进行图像处理(因此每个图像处理不需要2个位图),例如使用this

  4. 将图像下采样到您需要的最小尺寸,并且永远不要假设存储器对于任何给定图像都足够大(除非您100%确定图像很小)。

  5. 请记住,对于每个应用程序的RAM(堆大小),Android设备的要求仍然非常低 - 每个应用程序的最小值仍为16MB。

  6. 你可以在清单中使用android:largeHeap =“true”,但这并不意味着你会得到多少,如果有的话。