解决XNA 3.0 InvalidOperationException

时间:2013-08-14 18:05:52

标签: c# 3d xna antialiasing xna-3.0

我正在xna 3.0中尝试MSAA(多重采样抗锯齿),但我在运行期间不断收到此错误消息,并且每当我放置它时都会发生:

Graphics.PreferMultiSampling = true;

消息显示:“活动渲染目标和深度模板表面必须具有相同的像素大小和多重采样类型”

有谁知道如何摆脱这个错误?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我发现它意味着什么,基本上我不能在不禁用深度缓冲区的情况下进行MSAA。有关这方面的更多信息,请访问:http://www.catalinzima.com/tutorials/deferred-rendering-in-xna/