在屏幕抓取中保持图像分辨率

时间:2013-08-14 07:59:51

标签: iphone ios cocoa-touch uiimage uigraphicscontext

在我的应用中,用户可以将贴纸放在照片上。当他们去保存他们的创作时,我会抓一个屏幕并将其存储在UIImage

UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.mainView.bounds.size, NO, [UIScreen mainScreen].scale);
[self.mainView.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
UIImage *resultImage = [UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext() retain];
UIGraphicsEndImageContext();

(其中self.mainView有一个包含照片的子视图UIImageView,另一个包含贴纸的子视图UIView

我想知道,是否有可能以这种方式进行屏幕截图,并保持上述照片的分辨率?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

以下内容会将两个UIImage拼凑成一个,同时保持原始图像的分辨率:

CGSize photoSize = photoImage.size;
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(photoSize, NO, 0.0);

CGRect photoRect = CGRectMake(0, 0, photoSize.width, photoSize.height);
// Add the original photo into the context
[photoImage drawInRect:photoRect];
// Add the sticker image with its upper left corner set to where the user placed it
[stickerImage drawAtPoint:stickerView.frame.origin];

// Get the resulting 'flattened' image
UIImage *flattenedImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

UIGraphicsEndImageContext();

以上假设photoImagestickerImage都是UIImage的实例,而stickerViewUIView,其中包含stickerImage,因此能够使用stickerView帧来确定其来源。

如果你有多个贴纸,只需遍历整个系列。

答案 1 :(得分:0)

如果您要保存当前视图的图像,那么这可能会对您有所帮助。

UIGraphicsBeginImageContext(self.scrollView.contentSize);

[self.scrollView.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];

UIImage *finalImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();

CGImageRef imageRef = CGImageCreateWithImageInRect(finalImage.CGImage,
                                                   CGRectMake(scrollView.contentOffset.x,     scrollView.contentOffset.y,
                                                              scrollView.frame.size.width, scrollView.frame.size.height));

UIImage *screenImage = [UIImage imageWithCGImage:imageRef scale:[UIScreen mainScreen].scale orientation:UIImageOrientationUp];

CGImageRelease(imageRef);