我在使用skia measureText()函数测量文本时遇到问题。 返回的值不准确。
SkPaint *skPaint = new SkPaint();
SkTypeface* myFont = SkTypeface::CreateFromName("Impact", SkTypeface::kNormal);
skPaint->setTypeface(myFont);
skPaint->setAntiAlias(true);
skPaint->setTextAlign(SkPaint::kLeft_Align);
skPaint->setTextEncoding(SkPaint::kUTF16_TextEncoding);
skPaint->setTextSize(SkIntToScalar(120));
skPaint->setColor(0xff000001);
canvas->drawText(text, length, SkIntToScalar(x) , SkIntToScalar(y) , *skPaint);
SkScalar width = skPaint->measureText(text, length);
measureText()返回的宽度为451.
我通过照片编辑器应用程序检查了生成的位图文本,实际宽度仅为438。
有关在SKIA获取准确文本宽度的想法吗?
谢谢!
答案 0 :(得分:5)
我相信你想要匹配的东西将来自“界限”
SkRect bounds;
SkScalar textWidth = paint.measureText("some", 4, &bounds);
这是一个适合给定文本的最小矩形,而textWidth略大于。
答案 1 :(得分:1)
我也遇到过这个问题。不知道为什么会发生这种情况,也许是因为字距调整差异,但我来到了这个:
SizeF RenderTextAndroid::GetStringSizeF() {
UpdateFont();
const base::string16& text = GetLayoutText();
std::vector<SkScalar> widths(text.length());
paint_.getTextWidths(text.c_str(), GetStrByteLen(text), &widths[0], NULL);
return SizeF(std::accumulate(widths.begin(), widths.end(), 0),
font_metrics_.fBottom - font_metrics_.fTop);
}
UpdateFont只是将新参数设置为SkPaint