更新到最新的AIR v3.8会导致从磁盘加载的SWF出现故障

时间:2013-08-13 22:52:34

标签: air adobe flash

我们有一个现有的应用程序,如果我们的用户自动更新到Adobe AIR v3.8,它会导致从本地磁盘加载到HtmlLoader实例的交互式SWF无法正常运行。鼠标光标卡在窗口的一角,不会移动。我已将问题缩小到我们正在加载的HTML中。如果wmode属性从“opaque”更改为“window”,则鼠标可以正常工作。如果如下左图所示,wmode =“opaque”,鼠标光标将不会移动。

我们正在加载的SWF已由不同的人编码到不同程度的质量。为了保护我们的应用程序免受不同的编码实践,我们通过使用HTMLLoader实例来“沙箱化”它们,该实例加载HTML文件,该HTML文件又加载SWF。这可以防止加载的SWF走到父应用程序(我们的AIR应用程序)并做一些不愉快的事情,如弄乱鼠标。这已经好几年了。现在,这些SWF无法正常工作。

以下是我们用来设置HTMLLoader的代码,下面是HTML。

`         import core.abstract.ICoreFactory;     import core.abstract.ui.IInteractiveRewardPlayer;     import core.concrete.Instances;

import domain.curriculum.Reward;

import flash.display.DisplayObject;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.html.HTMLLoader;
import flash.net.URLRequest;

import mx.containers.Canvas;
import mx.containers.VBox;
import mx.core.UIComponent;
import mx.logging.*;

public class InteractiveRewardContainer extends Canvas implements IInteractiveRewardPlayer
{       

    private static var _logger:ILogger = Log.getLogger("InteractiveRewardContainer");   
    private var _html:HTMLLoader;   
    public function InteractiveRewardContainer()
    {
        super();
    }

    public function addToDisplay(container:VBox):void
    {
        container.addChild(this);
    }

    public function startReward(reward:Reward, width:int, height:int):void
    {
        _html = new HTMLLoader();
        var bitmapHolder:UIComponent = new UIComponent();
        var mySprite:Sprite = new Sprite();

        var file:String = Instances.coreFactory.resourceLoader.returnHTMLRewardFileName(reward);
        _logger.info("File=" + file);
        var urlReq:URLRequest = new URLRequest(file);

        bitmapHolder.addChild(_html);
        _html.width = width;
        _html.height = height;
        _html.load(urlReq);
        mySprite.addChild(_html);
        bitmapHolder.addChild(mySprite);
        this.addChild(bitmapHolder);    

        this.width = width;
        this.height = height;
    }

    public function stopReward():void
    {   
        _html.loadString("<html></html>");
    }
}

`

和HTML的一部分。请注意wmode属性。将其更改为“窗口”可以解决鼠标问题,但是我们遇到了显示问题。 <embed src="76381.swf" quality="high" bgcolor="#869ca7" id="RightClickDemo" width="100%" height="100%" name="Bicycle" align="middle" menu="false" play="true" loop="false" quality="high" wmode="opaque" allowScriptAccess="always" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.adobe.com/go/getflashplayer" /> 我们可以做些什么来解决这个问题?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

在HTML中将wmode设置为“direct”,用鼠标修复了问题,并保持了正确的显示。