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我发现Canvas现在支持硬件加速(主要是)。
我下载了4.2.2 AOSP(API Level 17)源代码并检查了外部/ skia / src / core / sKCanvas.cpp中的代码
我到达了sKCanvas.cpp,因为这最终会通过Android Canvas类中的jni调用。
但是,比如说drawPosText(),这个函数应该使用硬件加速(open gl)
代码中的。但是当我在sKCanvas.cpp中检查这个函数时,我没有看到任何与open gl相关的代码。
我误解了什么吗?这确实让我很困惑。
感谢。
void SkCanvas::drawPosText(const void* text, size_t byteLength,
const SkPoint pos[], const SkPaint& paint) {
LOOPER_BEGIN(paint, SkDrawFilter::kText_Type)
while (iter.next()) {
SkDeviceFilteredPaint dfp(iter.fDevice, looper.paint());
iter.fDevice->drawPosText(iter, text, byteLength, &pos->fX, 0, 2,
dfp.paint());
}
LOOPER_END
}
答案 0 :(得分:4)
您正在查看软件实施。硬件实施位于frameworks/base/libs/hwui
和frameworks/base/core/java/android/view/
(请参阅HardwareRenderer.java
,HardwareCanvas.java
,GLES20Canvas.java
等。