为什么或何时需要在C中动态分配内存?

时间:2013-08-13 19:27:45

标签: c malloc dynamic-memory-allocation

动态内存分配是C编程中非常重要的主题。但是,我无法找到一个很好的解释,这使我们能做什么,或者为什么需要这样做。

我们不能只声明变量和结构,而不必使用malloc()吗?

作为旁注,有什么区别:

ptr_one = (int *)malloc(sizeof(int));

int *ptr_one = malloc(sizeof(int));

3 个答案:

答案 0 :(得分:18)

在以下情况下需要使用动态内存:

  • 您无法确定在编译时使用的最大内存量;
  • 您想要分配非常大对象;
  • 您希望构建没有固定大小的数据结构(容器);

您并不总是知道在编译时需要留出多少内存。想象一下处理一个数据文件(比如温度的时间序列),其中文件中的记录数量不固定。您可以只有10条记录或多达100000条记录。如果要将所有数据读入内存以进行处理,在读取文件之前,您将不知道要分配多少内存。如果文件的结构使得第一个值是记录数,则可以执行以下操作:

size_t recs = 0;
double *temps = NULL;

FILE *fp = fopen ( filename, "r" );
if ( fp )
{
  if ( fscanf( fp, "%zu", &recs ) == 1 )
  {
    temps = malloc( sizeof *temps * recs );
    if ( temps )
    {
      // read contents of file into temps
    }
  }
}

有时你需要分配一个非常大对象,比如

int ginormous[1000][1000][1000];

假设一个4字节的整数,这个数组将需要4GB。不幸的是,堆栈帧(其中局部变量保留在大多数架构上)往往比这小得多,因此尝试分配那么多内存可能会导致运行时错误(通常会发生)。动态内存池(也就是堆)通常大于堆栈,更不用说任何一个堆栈帧。因此,对于令人讨厌的东西,你需要写一些像

这样的东西
int (*ginormous)[1000][1000] = malloc( sizeof *ginormous * 1000 );

这样的请求仍有可能失败;如果你的堆足够多,你可能没有足够大的单个连续块来处理请求。如果有必要,你可以做一个零碎的分配;行在内存中不一定是相邻的,但是你更有可能获得所需的所有内存:

int ***ginormous = malloc( sizeof *ginormous * 1000 );
if ( ginormous )
{
  for ( size_t i = 0; i < 1000; i++ )
  {
    ginormous[i] = malloc( sizeof *ginormous[i] * 1000 );
    if ( ginormous[i] )
    {
      ginormous[i][j] = malloc ( sizeof *ginormous[i][j] * 1000 );
      if ( ginormous[i][j] )
      {
        // initialize ginormous[i][j][k]
      }
    }
  }
}

最后,动态内存允许您构建可以在添加或删除数据时增长和缩小的容器,例如列表,树,队列等。您甚至可以构建自己的真正“字符串”数据类型,可以增长当你向它添加字符时(类似于C ++中的string类型)。

答案 1 :(得分:5)

当您不知道内存的最坏情况要求时,需要动态分配。然后,静态分配必要的内存是不可能的,因为你不知道需要多少内存。

即使您知道最坏情况要求,仍可能需要使用动态内存分配。它允许多个进程更有效地使用系统内存。所有进程都可以静态提交最坏情况的内存要求,但这会限制系统上可以存在多少个正在运行的进程。如果从来没有所有进程同时使用最坏的情况,那么系统内存不断运行未充分利用,这是浪费资源。

关于你的副问题,你不应该把调用的结果转换为C中的malloc()。它可以隐藏缺失声明的错误(在C.99之前允许隐式声明),结果在未定义的行为。总是喜欢在没有演员的情况下取malloc()的结果。声明malloc()返回void *,而在C中,始终允许void *与另一指针类型之间的转换(模{8}等模式限定符。)

答案 2 :(得分:2)

  

作为旁注,ptr_one = (int *)malloc(sizeof(int))int *ptr_one = malloc(sizeof(int))

之间有什么区别?

请参阅this

  

首先,我知道这可能是一个荒谬的问题,因为动态内存分配是C编程中非常重要的主题。但是,我无法找到一个很好的解释,这使我们能做什么,或者为什么需要这样做。

与堆栈相比,内存池(或更常见的堆)非常大。考虑这两个例子,说明为什么在堆栈上使用内存池是有用的:

1。如果您定义了一个数组并希望它在多个堆栈帧中保留,该怎么办?当然,您可以将其声明为全局变量,并将其存储在内存的全局数据部分中,但随着程序越来越大,这将变得混乱。或者,您可以将其存储在内存池中。

int *func( int k ) {
  assert( k >= 1 );

  int *ptr_block = malloc( sizeof( int ) * k );

  if ( ptr_block == NULL ) exit( EXIT_FAILURE );

  for ( int i = 0; i < k; i++ ) {
    ptr_block[ i ] = i + 1;
  }

  return ptr_block; // Valid.
}

...如果您在堆栈上定义了数组,那么会工作。原因是,一旦弹出堆栈帧,所有内存地址都可以被另一个堆栈帧使用(并因此被覆盖),而使用内存池中的内存将持续到用户(您或客户端)free d。 )。

2. 如果您想实现动态数组来处理读取任意大数字序列,该怎么办?您将无法在堆栈上定义数组,您需要使用内存池。回想一下,非常常见(并且强烈建议除非你明确需要复制结构)以将指针传递给结构,而不是结构本身(因为它们可能相当大)。考虑动态数组的这个小实现:

struct dyn_array {
  int *arr;
  int len;
  int cap;
};

typedef struct dyn_array *DynArray;

void insert_item( int const item, DynArray dyn_arr ) {
  // Checks pre conditions.
  assert( dyn_arr != NULL );

  // Checks if the capacity is equal to the length. If so, double.
  if ( dyn_arr->cap == dyn_arr->len ) {
    dyn_arr->cap *= 2;

    DynArray new_dyn_arr = malloc( sizeof( int ) * dyn_arr->cap ); // [oo]

    // ... copy, switch pointers and free...
  }

  // ... insert, increase length, etc.
}

...在第[oo]行注意到如果在堆栈上定义了这个,那么一旦弹出这个堆栈帧,就不再分配该数组的所有内存地址。意思是,另一个堆栈帧(可能是下一个堆栈帧)将使用那些内存地址(或它的某个子集)。

备注:从我的代码片段中,ptr_block存储在堆栈中:因此&ptr_block是堆栈地址,但ptr_block的值是从内存池的某个地方。