在更小的螺旋中穿过方阵

时间:2013-08-13 17:04:03

标签: algorithm language-agnostic

我想要做的是一种算法,该算法以闭合螺旋模式通过矩阵,如下所示:

1 | 2 | 3
---------
8 | 9 | 4
---------
7 | 6 | 5

解决这个问题最简单的方法是什么?

我的想法:

  • 角落或障碍物检测。
  • 采用编程方式垂直向下,反向运行。
  • 有办法检测到某个元素已被访问过。

P.S:不确定如何处理大小不是正方形或宽度是偶数的情况。

3 个答案:

答案 0 :(得分:5)

您不需要每个单元格的访问概念,只需要一个变量来指示您的位置。

下面是一些(未经过广泛测试的)Java代码。

它应该是非常易读的。

  // initialize
  int w = 5, h = 7;
  int[][] arr = new int[w][h];

  // do the work
  int count = 1;
  for (int i = 0; count <= w*h; i++)
  {
     // go right
     for (int x = i; x < w-i && count <= w*h; x++)
        arr[x][i] = count++;

     // go down
     for (int y = i+1; y < h-i && count <= w*h; y++)
        arr[w-i-1][y] = count++;

     // go left
     for (int x = w-2-i; x >= i && count <= w*h; x--)
        arr[x][h-i-1] = count++;

     // go up
     for (int y = h-2-i; y > i && count <= w*h; y--)
        arr[i][y] = count++;
  }

Java

输出:

  1  2  3  4  5
 20 21 22 23  6
 19 32 33 24  7
 18 31 34 25  8
 17 30 35 26  9
 16 29 28 27 10
 15 14 13 12 11

答案 1 :(得分:1)

对于每个单元格,有一个数字表示在其直接的垂直和水平位置有多少空/访问的单元格(让我们称之为numVisitedAroundCell。)此外,还有一个布尔标志isVisited。浏览单元格并更新numVisitedAroundCell(因此角落单元格将为numVisitedAroundCell == 2,而非角落的单元格外层将具有numVisitedAroundCell == 1

浏览单元格并找到一个角单元格,这是一个numVisitedAroundCell == 2的单元格。

从那里,纵向或横向移动,同时将您传递的每个单元格标记为isVisited并增加numVisitedAroundCell的数量。沿着您选择的路径前进,直到您到达角落单元格(当您到达角落单元格时,numVisitedAroundCell应为3),然后找到下一个未访问的单元格,然后沿着该路线前进。如果你继续这样做,我相信你会得到你想要的螺旋。此外,这应该处理宽度均匀且尺寸不是正方形的情况。

答案 2 :(得分:1)

递归地,没有充分理由:

使用名为right()down()left()up()的四个函数。

right()函数沿矩阵的顶行计算,然后 传递剩余的行(所有行除了刚刚填充的行) down()

down()函数向下计算矩阵的右边缘,然后 将剩余的列传递给left()

当宽度或高度达到零时,递归停止。