我下载了最新的DirectX,我有Windows 7和Visual Studio 2012.当我打开samples文件夹中的任何sln文件并尝试构建它们时,我得到相同的错误“找不到主要入口点”。< / p>
例如:
"Error 6 error X3501: 'main': entrypoint not found C:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\Samples\C++\Direct3D\ShadowMap\FXC ShadowMap"
有什么问题?
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Visual Studio 2012默认情况下是尝试编译“.fx”着色器代码。如果要使用下载的SDK(DirectX SDK is now part of the Windows SDK的最新版本),则需要关闭此功能。
(旧)DirectX SDK示例使用运行时HLSL编译器(通过D3DX11CompileFromFile()
等函数)。 “.fx”文件现在默认由Visual Studio 2012编译。
您需要在VS2012中选择任何“.fx”或“.hlsl”着色器程序文件,并将它们设置为“从构建中排除”(右键单击“.fx”文件并选择“属性”&gt;“常规“&gt;”从构建中排除“&gt;”是“)。