如何获得哪个QradioButton调用SLOT

时间:2013-08-13 02:55:20

标签: c++ qt qt4

我创建了几个QradioButton并连接到同一个SLOT。在插槽中,我想知道哪个QradioButton调用插槽并执行相关操作。我发现使用qobject_cast和QObject :: sender()有一种方法,但它似乎不起作用。这是代码:

头文件:

class dialoginput : public QDialog
{
    Q_OBJECT

public:
    dialoginput(QWidget *parent = 0);
    QRadioButton *radio1;
    QRadioButton *radio2;
    QRadioButton *radio3;
private slots:
    void setText_2();
private:
    QLabel *label_0_0;
    QLabel *label_1;
};

主文件:

dialoginput::dialoginput(QWidget *parent): QDialog(parent){

    label_0_0 = new QLabel("label_1:");
    label_1 = new QLabel;  

    QWidget *window = new QWidget;
    QVBoxLayout *windowLayout = new QVBoxLayout;

    QGroupBox *box = new QGroupBox("Display Type");
    radio1 = new QRadioButton("3");
    radio2 = new QRadioButton("5");
    radio3 = new QRadioButton("9");
    QVBoxLayout *radioLayout = new QVBoxLayout;

    connect(radio1,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(setText_2()));
    connect(radio2,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(setText_2()));
    connect(radio3,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(setText_2()));

    radioLayout->addWidget(radio1);
    radioLayout->addWidget(radio2);
    radioLayout->addWidget(radio3);

    box->setLayout(radioLayout);

    windowLayout->addWidget(box);
    windowLayout->addWidget(label_0_0);
    windowLayout->addWidget(label_1);

    window->setLayout(windowLayout);
    window->show();

}
void dialoginput::setText_2(){

    QObject *object = QObject::sender();
    QRadioButton* pbtn = qobject_cast<QRadioButton*>(object);
    QString name = pbtn->objectName();

    label_1->setText(name);

    if(!QString::compare(name, "3")){       
    }
    else if(!QString::compare(name, "5")){
    }
    else if(!QString::compare(name, "9")){
    }

}
int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);

    dialoginput *input = new dialoginput();

    return a.exec();
}

5 个答案:

答案 0 :(得分:5)

即使使用sender()方法解决了您的问题,我也不建议使用它。问题是,信号和插槽设计用于分隔发射器和接收器。接收器不需要知道哪些对象,甚至什么类型的对象都可以触发其插槽。当您使用sender()时,您依赖于接收者知道触发其插槽的所有对象的事实。如果将来发生变化怎么办?

你应该看一下QSignalMapper,它专门针对这种需求而设计。在文档中有很好的例子。

答案 1 :(得分:2)

您可以为每个单选按钮创建单独的包装器插槽,然后将该信息传递给您要调用的功能。这样的事情: -

class dialoginput : public QDialog
{
    Q_OBJECT

public:
    QRadioButton *radio1;
    QRadioButton *radio2;
    QRadioButton *radio3;

private slots:
   void Radio1Selected() { setText_2(1); }
   void Radio2Selected() { setText_2(2); }
   void Radio3Selected() { setText_2(3); }

private:
   void setText_2(int id);

};

然后连接每个单选按钮: -

connect(radio1,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(Radio1Selected()));
connect(radio2,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(Radio2Selected()));
connect(radio3,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(Radio3Selected()));

现在,当调用setText_2时,id将代表所选的单选按钮。

答案 2 :(得分:1)

您正在setText_2()上正确获取发件人对象,但您没有设置radio1,radio2和radio3的objectName属性。请使用“setObjectName()”API。

答案 3 :(得分:0)

为单选按钮编写单个参数自定义信号,然后将其发出.catch slot.check中的那个参数用于相应的单选按钮

答案 4 :(得分:0)

您还可以创建一个 QButtonGroup 并使用lambda表达式(c ++ 11)

class dialoginput : public QDialog
{
    Q_OBJECT

public:

private:
   void setText_2(int id);
   QRadioButton *radio1;
   QRadioButton *radio2;
   QRadioButton *radio3;
   QButtonGroup _btnGroup; 
};

将3个QRadioButton添加到QButtonGroup

_btnGroup.addButton(radio1, 1);
_btnGroup.addButton(radio2, 2);
_btnGroup.addButton(radio3, 3);

connect(&_btnGroup, static_cast<void(QButtonGroup::*)(int)>(&QButtonGroup::buttonClicked), [=](int id){
            setText_2(id);});