Unity IoC - 解决命名依赖的不同路径

时间:2013-08-12 16:39:21

标签: c# unity-container

我不确定如何使用unity来命名依赖于不同的解析路径。所以,如果我有

public interface IService
{
    SomeMethod();
}

public class Service : IService
{
    private readonly IRepository repository;
    public Service(IRepository repository)
    {
    this.repository = repository;
    }
    public SomeMethod 
    { 
        //some implementation here
    }
}

在下面我有一个Repository:IRepository,NHibernateContext:INHibernateContext, ISession等。

我的问题是,如果我在Global.asax中做下一步:

container.RegisterType<IService, Service>("GlobalContext");

然后如何在“GlobalContext”路径中注入NHibernateContext(或其他一些层次依赖关系)(不使用默认的注册类型)?

非常感谢。

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

使用这样的命名注册时,您不能再依赖自动布线,因此您需要更加具体地注册。所以假设你有这些:

container.RegisterType<INHibernateContext, NHibernateContext>("GlobalContext");
container.RegisterType<ISession, NHibernateSession>("GlobalContext");

当您解决IRepository,“GlobalContext”时,您希望注入这些特定的依赖项。假设你有一个带有这两个参数的构造函数,你明确告诉容器你要使用哪个名称:

container.RegisterType<IRepository, Repository>("GlobalContext",
    new InjectionConstructor(
        new ResolvedParameter<INHibernateContext>("GlobalContext"),
        new ResolvedParameter<ISession>("GlobalContext")
    )
);

这告诉容器使用带有INHibernateContext和ISession的构造函数,通过容器解析这些参数,并在解析它们时使用GlobalContext名称。

同样,连接您的服务:

container.RegisterType<IService, Service>("GlobalContext",
    new ResolvedParameter<IRepository>("GlobalContext")
);

最后的决心电话:

container.Resolve<IService>("GlobalContext");

应该按照你想要的方式构建你的对象图。

答案 1 :(得分:0)

过了一段时间,我对其他一些项目有类似的需求,但是正在使用Castle Windsor。我现在要这样做,我需要在某些应用程序路径中使用不同的依赖项解析,我会使用子容器。

  1. 创建子容器并注册具有不同分辨率的依赖项
  2. 将子容器本身注册为命名实例。
  3. 在入口点(在我的控制器工厂中)检查是否需要通过父容器或子容器解析。如果需要,使用它解析子容器并解析层次结构链。如果不存在子容器中的注册,则它将使用父依赖性解析器。