我需要针对xml结构进行过多的模式匹配,所以我声明了一个表示xml节点的类型。 xml是一个多树,我需要以某种方式迭代节点。为了使树可枚举,我使用嵌套序列推导。我的XML永远不会太大,所以简单性在我的情况下胜过性能,但是下面的代码对于更大的输入有点危险,或者可以保持原样。
type ElementInfo = { Tag : string; Attributes : Map<string, string> }
type Contents =
| Nothing
| String of string
| Elements of Node list
and Node =
| Element of ElementInfo * Contents
| Comment of string
member node.PreOrder =
seq {
match node with
| Element (_, Elements children) as parent -> yield parent; yield! children |> Seq.collect (fun child -> child.PreOrder)
| singleNode -> yield singleNode
}
答案 0 :(得分:5)
我认为对Seq.collect
的调用可能会导致它每次调用生成IEnumerable
,因此我将其替换为for
循环并生成相同的输出(通过ILSpy)。
这让我好奇,所以我反编译了一个更简单的序列表达式,我希望它会“扁平化”。
let rec infSeq n =
seq {
yield n
yield! infSeq (n+1)
}
生成序列中下一个元素的代码反编译为:
public override int GenerateNext(ref IEnumerable<int> next)
{
switch (this.pc)
{
case 1:
this.pc = 2;
next = Test.infSeq(this.n + 1);
return 2;
case 2:
this.pc = 3;
break;
case 3:
break;
default:
this.pc = 1;
this.current = this.n;
return 1;
}
this.current = 0;
return 0;
}
正如您所看到的,它以递归方式调用自身,每次都生成一个新的IEnumerable
。在FSI进行快速测试
infSeq 0 |> Seq.take 10000000 |> Seq.length
你可以看到有很多GC:
> Real: 00:00:01.759, CPU: 00:00:01.762, GC gen0: 108, gen1: 107, gen2: 1
与C#版本相比
public static IEnumerable<int> InfSeq(int n) {
while (true) yield return n++;
}
在FSI中:
> Real: 00:00:00.991, CPU: 00:00:00.998, GC gen0: 0, gen1: 0, gen2: 0
它更快并且使用恒定内存(没有额外的IEnumerable
s)。
我认为F#会在尾部位置为IEnumerable
生成一个yield!
,但显然不会。
此spec confirms:{| yield! expr |}
详细说明为expr
,即子序列(递归或其他)未合并为单个IEnumerable
。