我习惯于Java中的经典OOP。
使用NodeJS在JavaScript中执行OOP的最佳做法是什么?
每个班级都是module.export
的文件?
如何创建类?
this.Class = function() {
//constructor?
var privateField = ""
this.publicField = ""
var privateMethod = function() {}
this.publicMethod = function() {}
}
VS。 (我甚至不确定它是否正确)
this.Class = {
privateField: ""
, privateMethod: function() {}
, return {
publicField: ""
publicMethod: function() {}
}
}
VS
this.Class = function() {}
this.Class.prototype.method = function(){}
...
继承如何运作?
是否有在NodeJS中实现OOP的特定模块?
我找到了一千种不同的方法来创造类似于OOP的东西..但我不知道最常用/实用/干净的方式是什么。
加分问题:与MongooseJS一起使用的建议“OOP样式”是什么? (可以将MongooseJS文档视为类和用作实例的模型吗?)
修改
这是JsFiddle中的示例,请提供反馈。
//http://javascriptissexy.com/oop-in-javascript-what-you-need-to-know/
function inheritPrototype(childObject, parentObject) {
var copyOfParent = Object.create(parentObject.prototype)
copyOfParent.constructor = childObject
childObject.prototype = copyOfParent
}
//example
function Canvas (id) {
this.id = id
this.shapes = {} //instead of array?
console.log("Canvas constructor called "+id)
}
Canvas.prototype = {
constructor: Canvas
, getId: function() {
return this.id
}
, getShape: function(shapeId) {
return this.shapes[shapeId]
}
, getShapes: function() {
return this.shapes
}
, addShape: function (shape) {
this.shapes[shape.getId()] = shape
}
, removeShape: function (shapeId) {
var shape = this.shapes[shapeId]
if (shape)
delete this.shapes[shapeId]
return shape
}
}
function Shape(id) {
this.id = id
this.size = { width: 0, height: 0 }
console.log("Shape constructor called "+id)
}
Shape.prototype = {
constructor: Shape
, getId: function() {
return this.id
}
, getSize: function() {
return this.size
}
, setSize: function (size) {
this.size = size
}
}
//inheritance
function Square(id, otherSuff) {
Shape.call(this, id) //same as Shape.prototype.constructor.apply( this, arguments ); ?
this.stuff = otherSuff
console.log("Square constructor called "+id)
}
inheritPrototype(Square, Shape)
Square.prototype.getSize = function() { //override
return this.size.width
}
function ComplexShape(id) {
Shape.call(this, id)
this.frame = null
console.log("ComplexShape constructor called "+id)
}
inheritPrototype(ComplexShape, Shape)
ComplexShape.prototype.getFrame = function() {
return this.frame
}
ComplexShape.prototype.setFrame = function(frame) {
this.frame = frame
}
function Frame(id) {
this.id = id
this.length = 0
}
Frame.prototype = {
constructor: Frame
, getId: function() {
return this.id
}
, getLength: function() {
return this.length
}
, setLength: function (length) {
this.length = length
}
}
/////run
var aCanvas = new Canvas("c1")
var anotherCanvas = new Canvas("c2")
console.log("aCanvas: "+ aCanvas.getId())
var aSquare = new Square("s1", {})
aSquare.setSize({ width: 100, height: 100})
console.log("square overridden size: "+aSquare.getSize())
var aComplexShape = new ComplexShape("supercomplex")
var aFrame = new Frame("f1")
aComplexShape.setFrame(aFrame)
console.log(aComplexShape.getFrame())
aCanvas.addShape(aSquare)
aCanvas.addShape(aComplexShape)
console.log("Shapes in aCanvas: "+Object.keys(aCanvas.getShapes()).length)
anotherCanvas.addShape(aCanvas.removeShape("supercomplex"))
console.log("Shapes in aCanvas: "+Object.keys(aCanvas.getShapes()).length)
console.log("Shapes in anotherCanvas: "+Object.keys(anotherCanvas.getShapes()).length)
console.log(aSquare instanceof Shape)
console.log(aComplexShape instanceof Shape)
答案 0 :(得分:109)
这是一个开箱即用的示例。如果你想要更少" hacky",你应该使用继承库等。
好吧,你会写一个文件animal.js:
var method = Animal.prototype;
function Animal(age) {
this._age = age;
}
method.getAge = function() {
return this._age;
};
module.exports = Animal;
在其他文件中使用它:
var Animal = require("./animal.js");
var john = new Animal(3);
如果你想要一个"子类"然后在mouse.js里面:
var _super = require("./animal.js").prototype,
method = Mouse.prototype = Object.create( _super );
method.constructor = Mouse;
function Mouse() {
_super.constructor.apply( this, arguments );
}
//Pointless override to show super calls
//note that for performance (e.g. inlining the below is impossible)
//you should do
//method.$getAge = _super.getAge;
//and then use this.$getAge() instead of super()
method.getAge = function() {
return _super.getAge.call(this);
};
module.exports = Mouse;
你也可以考虑"方法借用"而不是垂直继承。你不需要继承一个"类"在你的班级上使用它的方法。例如:
var method = List.prototype;
function List() {
}
method.add = Array.prototype.push;
...
var a = new List();
a.add(3);
console.log(a[0]) //3;
答案 1 :(得分:41)
作为Node.js社区,确保及时向Node.js开发人员提供JavaScript ECMA-262规范中的新功能。
您可以查看 JavaScript类。 MDN link to JS classes 在ECMAScript 6中引入了JavaScript类,该方法提供了在Javascript中模拟OOP概念的更简单方法。
注意:JS课程仅适用于严格模式。
下面是一些类的骨架,用Node.js编写的继承(Used Node.js Version v5.0.0 )
班级声明:
'use strict';
class Animal{
constructor(name){
this.name = name ;
}
print(){
console.log('Name is :'+ this.name);
}
}
var a1 = new Animal('Dog');
继承:
'use strict';
class Base{
constructor(){
}
// methods definitions go here
}
class Child extends Base{
// methods definitions go here
print(){
}
}
var childObj = new Child();
答案 2 :(得分:14)
我建议使用标准inherits
模块附带的util
帮助器:http://nodejs.org/api/util.html#util_util_inherits_constructor_superconstructor
有一个如何在链接页面上使用它的示例。
答案 3 :(得分:9)
这是关于互联网上面向对象JavaScript的最佳视频:
The Definitive Guide to Object-Oriented JavaScript
从头到尾观看!!
基本上,Javascript是一种Prototype-based语言,与Java,C ++,C#和其他热门朋友中的类完全不同。 该视频解释了核心概念,远胜于此处的任何答案。
借助ES6(2015年发布),我们获得了一个“class”关键字,它允许我们像使用Java,C ++,C#,Swift等一样使用Javascript“类”。
答案 4 :(得分:4)
在Javascript社区中,很多人认为不应该使用OOP,因为原型模型不允许本地执行严格且强大的OOP。但是,我并不认为OOP是一个语言问题,而是建筑问题。
如果您想在Javascript / Node中使用真正强大的OOP,您可以查看全栈开源框架Danf。它为强大的OOP代码(类,接口,继承,依赖注入......)提供了所有必需的功能。它还允许您在服务器(节点)和客户端(浏览器)端使用相同的类。此外,您可以编写自己的danf模块,并与Npm分享。
答案 5 :(得分:-1)
如果您自己工作,并且想要与Java,C#或C ++中最接近的OOP,请参见javascript库CrxOop。 CrxOop提供Java开发人员有点熟悉的语法。
请小心,Java的OOP与Javascript中的OOP不同。要获得与Java相同的行为,请使用CrxOop的类,而不是CrxOop的结构,并确保所有方法都是虚拟的。语法的示例是
crx_registerClass("ExampleClass",
{
"VERBOSE": 1,
"public var publicVar": 5,
"private var privateVar": 7,
"public virtual function publicVirtualFunction": function(x)
{
this.publicVar1 = x;
console.log("publicVirtualFunction");
},
"private virtual function privatePureVirtualFunction": 0,
"protected virtual final function protectedVirtualFinalFunction": function()
{
console.log("protectedVirtualFinalFunction");
}
});
crx_registerClass("ExampleSubClass",
{
VERBOSE: 1,
EXTENDS: "ExampleClass",
"public var publicVar": 2,
"private virtual function privatePureVirtualFunction": function(x)
{
this.PARENT.CONSTRUCT(pA);
console.log("ExampleSubClass::privatePureVirtualFunction");
}
});
var gExampleSubClass = crx_new("ExampleSubClass", 4);
console.log(gExampleSubClass.publicVar);
console.log(gExampleSubClass.CAST("ExampleClass").publicVar);
代码是纯JavaScript,没有转码。该示例摘自官方文档中的许多示例。