我有以下代码来实现Observable Memory Store
var inventory = [
{name:"shoes", quantity:10, category:"sales"},
{name:"clothes", quantity:5, category:"sales"},
{name:"hats", quantity:2, category:"sales"},
{name:"shirts", quantity:20, category:"sales"}
];
var inventoryStore = new Memory({data:inventory, idProperty: "name"});
var observer = new Observable(inventoryStore);
results = observer.query({});
results.observe(function(item, removedIndex, insertedIndex) {
if(removedIndex > -1) {
console.log("removed");
}
if(insertedIndex > -1) {
console.log("added");
}
console.log("Listened");
}, true);
inventoryStore.put(someObject);
有趣的是,代码不会听取inventoryStore
中所做的更改。我希望只要observe()
发生某些事情,它就会调用inventoryStore
方法,但事实并非如此。相反,如果我将对象放入observer
而不是inventoryStore
,那么它会监听。
如果我更改代码如下
var inventoryStore = new Observable(Memory({data:inventory, idProperty: "name"}));
results = inventoryStore.query({});
inventoryStore.put(someObject);
然后它的工作原理。这是令人沮丧的,即使我遵循文档中的确切代码,它也无法正常工作。
我必须使用第一个代码块(将对象放在inventoryStore
而不是observer
中)的原因是我的某些对象不能存储在Observable Memory中,而只能存储在Memory中。
任何建议将不胜感激:)
答案 0 :(得分:7)
经过数小时的测试后发现,为了观察Memory Store
中的变化,您必须通过Observable对象add / remove / update
对象而不是Memory
。
这意味着您拥有two options to implement this
。
var inventoryStore = new Memory({data:inventory, idProperty:"name"});
var observer = new Observable(inventoryStore);
results = observer.query({});
observer.put(someObject);
或
var inventoryStore = new Observable(new Memory({data:inventory, idProperty:"name"});
results = inventoryStore.query({});
inventoryStore.put(someObject);
这看似显而易见但是我对此链接下的教程感到困惑。
http://www.tulek.org/2011/04/14/dojo-memory-and-observable-classes/
此外,
observer.setData(another Inventory);
不会触发observe()
方法,只是更改观察者中的数据存储。这导致mismatching
之间的Observable and Memory Store
数据存储,因为内存存储仍具有原始库存集。
我的某些对象无法存储在Observable
中的原因是我使用了dojo/calendar/Calendar
并且它引用了一些来自内存的对象,这些对象调用了一些奇怪的方法,因为属性名称不匹配。
我希望你们这些人都不会受此事影响。 :)
答案 1 :(得分:1)
虽然这篇文章是2年,但我真的从中受益,因为我遇到了同样的问题。但我的错是在调用observe方法(facepalm)时将overwrite标志设置为第二个参数。
因此,如果您仍然坚持这个问题,请务必设置 includeObjectUpdates 参数。
resultSet.observe(listener, includeObjectUpdates);
再见。