我有以下代码:
// eventloop.go
type Object interface {
ActivateSlot(name string, parameters vector.Vector);
}
// main.go
import loop "./eventloop"
// ...
const slotname = "printer"
type printer struct {
slot loop.Slot;
}
func (p *printer) Init() {
p.slot = loop.Slot{slotname, p}; // offending line
}
func (p *printer) ActivateSlot(name string, parameters vector.Vector) {
fmt.Println("Slot called: ", name);
}
当我尝试编译时,出现以下错误:
jurily@jurily ~/workspace/go $ ./build.sh
main.go:23: cannot use p (type *printer) as type *eventloop.Object in field value
如果我评论违规行,它会编译并运行正常。这里发生了什么事?我错过了什么?
答案 0 :(得分:2)
<强>更新强> 这段代码编译得很好(都在同一个包中):
type Object interface {
ActivateSlot(name string, parameters vector.Vector);
}
type Slot struct {
name string;
stuff Object;
}
const slotname = "printer"
type printer struct {
slot Slot;
}
func (p *printer) Init() {
p.slot = Slot{slotname, p}; // offending line
}
func (p *printer) ActivateSlot(name string, parameters vector.Vector) {
fmt.Println("Slot called: ", name);
}
您似乎缺少的是*打印机是Object类型,并且您正在尝试将其分配给* Object类型的字段,这是一种不同的类型。
在大多数情况下,你会像上面那样编写它 - 没有指向接口类型的指针 - 但是如果必须,你可以让它像这样编译:
type Slot struct {
name string;
stuff *Object;
}
func (p *printer) Init() {
var o Object = p;
p.slot = Slot{slotname, &o}; // offending line
}
所以p
是一个Object,你需要取p的地址来匹配*Object
规范。