Three.js - 错误的渲染输出

时间:2013-08-11 15:49:28

标签: javascript three.js

我的简单three.js代码有问题。代码包含几行设置并显示几个立方体。但是背景中的一些立方体显示在前景中。

我忘记了要做的事吗?

我在http://goo.gl/qUZKRt上托管了代码(按shift键旋转相机)。

任何形式的帮助都会很棒!

谢谢

1 个答案:

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首先,您的代码中有2个渲染器 - WebGLCanvas。核实。因为您在light中使用scene,因此仅color设置material是不够的。所以检查一下。其余的 - 只是玩弄灯光的价值。

请参阅此示例:http://jsfiddle.net/FeMq7/1/

希望有所帮助,Alex