我遇到的问题是第二个emit()在下面的代码中(我已经选择了重要的部分,如果有更多需要请问),这是发送一个“stateChange”-Event,似乎没有被执行。服务器收到“ID”事件。
this.socket = io.connect('...');
this.socket.emit("ID", {canvasID: this.ID});
this.socket.on(PLACE_BUBBLE, function(data){
var node = uCanvas.placeBubble(data.x1, data.y1);
this.socket.emit("stateChange",
{action : PLACE_BUBBLE, canvasID : this.ID, nodeID : node.nodeID, x : node.x, y : node.y});
});
服务器看起来像这样:
socketio.sockets.on("connection", function(socket){
socket.on("ID", function(data){
...
});
socket.on("stateChange", function(data){
...
});
});
执行了placeBubble(),但根本没有信息发送回服务器。
/ solve:问题是this.socket.emit中的“this”应该是uCanvas.socket.emit()。这是持有套接字的对象。
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解决:问题是this.socket.emit中的“this”应该是uCanvas.socket.emit()。这是持有套接字的对象。