不确定我的问题是否适合StackOverflow问题的所有规则,但我认为这对未来的用户会有所帮助。
现在我需要为我参与的几个C ++项目选择编码风格。这些项目足够大,每个都会有一些程序员在工作。所以我们需要均衡我们的代码风格。我们也想选择社会可接受的编码风格,所以首先我要告诉我们已经决定拥有什么。我的问题是,如果我们的一些选择不是社会不被接受的,那么其他人通常使用C ++编码风格规则。
所以我们选择的是:
以大写字母开头,每个新单词都有一个大写字母(没有下划线,没有空格)。
例如:
VeryImportantClass.h
VeryImportantClass.cpp
以大写字母开头,每个新单词都有一个大写字母(没有下划线,没有空格)。对齐应该是合适的。
例如:
namespace Drinks
{
namespace AlcoholDrinks
{
}
}
在头文件中,只有函数/方法原型,在cpp
文件中实现,避免使用using namespace
来实现文件。
示例:
//header
namespace CommonStuff
{
namespace SystemParameters
{
bool IfWindows();
//some more stuff...
}
}
//cpp file
namespace CommonStuff
{
namespace SystemParameters
{
bool IfWindows()
{
//some stuff...
return ...;
}
}
}
以大写字母开头,每个新单词都有一个大写字母(没有下划线,没有空格)。没有 C 像类前缀或 S 一样的结构前缀。我们决定 - 它只是打字更多。
示例:
class MyClass
{
};
struct MyStruct
{
};
在某些情况下,如果我们需要类或结构,很难理解。如果结构只保留一些分组数据 - 它是struct
。如果结构保存数据并且有方法 - 它是class
。特殊方法是构造函数,析构函数和比较运算符。
示例:
class MyClass
{
public:
MyClass();
~MyClass();
void SetValue(int value);
int GetValue();
void PrintValue();
private:
int m_value;
};
struct MyStruct
{
MyStruct();
~MyStruct();
int value;
};
以大写字母开头,每个新单词都有一个大写字母(没有下划线)。
例如:
typedef std::string String;
typedef std::vector<String> StringVector;
使用我们自己的预定义类型,我们有:
typedef std::string String;
typedef std::vector<String> StringVector;
typedef unsigned char Byte;
typedef std::vector<Byte> ByteVector;
//etc.
以较低的字母开头,每个新单词都有一个大写字母(没有下划线)。
示例:
String messageLicenseExpired = "Your product version is expired, please...";
int importantNumber = 13;
以前缀 m _ 开头,然后单词以较低的字母开头,每个新单词都有一个大写字母(没有下划线)。
示例:
int m_myVariable;
int m_otherVariable;
使用所有带下划线的大写字母。
示例:
const String PRODUCT_NAME = "our product";
const Byte IMPORTANT_NUMBER = 13;
如果使用#ifdef
或其他一些值检查值,则必须是预处理器定义。否则为const
。
例如:
#define FAILURE_FACTOR_FOR_DEBUG 50
const int MAGIC_NUMBER = 5;
//some code...
String newString = someString.substr(MAGIC_NUMBER);
//some code...
//not the best example, but I think it is understandable.
#ifdef _DEBUG
int someValue = FAILURE_FACTOR_FOR_DEBUG;
#else
int someValue = 0;
#end
以大写字母开头,每个新单词都有一个大写字母(没有下划线)。
例如:
int CalculateSometing (int n);
void ToUpper (String& someStr);
除了初始化之外,大括号应该总是进入新行。
示例:
int arr[] = {1, 2, 3};
if (arr[0] > 10)
{
//do something
}
else
{
//do something else
}
else
属于新行,请参见上一个示例。
即使是if
或else
之后的单个代码行也应该被包含在内。
示例:
if (someInt > 100)
{
someInt = 100;
}
else
{
someInt /= 2;
}
箭头和圆点周围没有空格。
示例:
Object obj;
Object* oPtr = new Object();
obj.Method();
obj->Method();
#pragma once
代替定义警卫。 (#pragma once
不是标准,因此在某些编译器中定义防护是必须的)cpp
文件中,即使它是getter或setter也是如此。这是因为标题的更改会导致长编译。如果可能,请使用引用而不是指针。如果可能传递参数作为参考(对于对象),如果不更改值,则更喜欢传递const
引用。
示例:
String ToUpper(String str); //bad
String ToUpper(String& str); //better
String ToUpper(const String& str); //best
void ToUpper(String& str); //also solution
如果函数可能失败,则必须返回bool
值true
表示成功,false
表示失败。对于类方法GetLastError()
是必须的。对于可能失败的功能,应通过附加参数返回错误代码,例如: bool Function(int param, int* errorCode = NULL)
我们还决定不在代码中使用异常。
在头文件中第一个公共方法(它们顶部的构造函数和析构函数),受保护的方法,受保护的变量,私有方法,私有变量。没有公共变量,使用getter和setter。
示例:
class MyClass
{
public:
MyClass();
~MyClass();
int GetPrivateValue();
void SetPrivateValue(int value);
int GetProtectedValue();
void SetProtectedValue(int value);
protected:
void SomeMethod();
int m_protectedValue;
private:
void SomePrivateMethod();
int m_privateValue;
};
总是欢迎评论,但最好的选择是为变量和函数命名,以解释所有内容。
示例:
void Function (const String& str, const String& str2, StringVector& vect); //very bad
//This functions tokenize string, str is input string, str2 is delimiters string, vect output
void Function (const String& str, const String& str2, StringVector& vect); //quite bad
void Tokenize (const String& inputString, const String& delimiters, StringVector& output); //good, anyway comments using this declaration also welcome.
在变量类型之后写&
和*
。
示例:
String* strPtr;
String& strRef;
这是我们决定使用的所有问题,我们错过了什么?此外,还有什么全球不可接受的?
随意评论并询问是否有不清楚的事项,为什么我们选择了一些。
希望它对后来的读者有所帮助。
答案 0 :(得分:2)
不确定这应该是答案还是评论。我会发布一个答案,以便其他人更容易对此发表评论。
我建议您不要使用缩进命名空间。有些项目可以有很深的 命名空间的嵌套级别,这实际上使代码不可读。
答案 1 :(得分:1)
受尊敬的机构有许多编码标准:
这是一个很好的https://wiki.ucar.edu/download/attachments/25039241/european_space_agency_standards.pdf