我想在陷阱发生时向任何订阅者发送警告消息。
我使用委托方法myDelegate del
创建的代码可以正常工作。
我的问题是:
我想知道使用EventHandler
代替代表是否更好?
在我的案例中,我不确定委托与EventHandler
之间的差异。
notify(trapinfo t)
,这就是我在这里获取的陷阱信息。但似乎不是一个好主意。我阅读了一些介绍传递委托对象的在线教程课程;我想知道它是否适合我的情况?我该怎么办呢?有什么建议吗?
非常感谢:)
我的代码:
public class trapinfo
{
public string info;
public string ip;
public string cause;
}
public class trap
{
public delegate void myDelegate(trapinfo t);
public myDelegate del;
trapinfo info = new trapinfo();
public void run()
{
//While(true)
// If a trap occurred, notify the subscriber
for (; ; )
{
Thread.Sleep(500);
foreach (myDelegate d in del.GetInvocationList())
{
info.cause = "Shut Down";
info.ip = "192.168.0.1";
info.info = "Test";
d.Invoke(info);
}
}
}
}
public class machine
{
private int _occuredtime=0;
public trapinfo info = new trapinfo();
public void notify(trapinfo t)
{
++_occuredtime;
info.cause = t.cause;
info.info = t.info;
info.ip = t.ip;
getInfo();
}
public void subscribe(trap t)
{
t.del += new trap.myDelegate(notify);
}
public void getInfo()
{
Console.WriteLine("<Alert>: cauese/{0}, info/ {1}, ip/{2}, time/{3}",
info.cause, info.info, info.ip,_occuredtime);
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
trap t = new trap();
machine machineA = new machine();
machineA.subscribe(t);
t.run();
}
}
更新2013-08-12
observer/observable设计模式如何,在我的案例中看起来很棒(EventHandler
)。
就我而言,一台机器订阅了一个陷阱信使。 (将机器添加到调用列表)
发生陷阱后,我会向订阅的所有计算机发送一条消息。 (调用HandleEvent
来处理它)
优点:
不再关心GetInvocationList()
,只需使用(+=)
和(-=)
来决定向谁发送陷阱。
更容易理解我的程序的逻辑。
我知道有几种方法可以做到,但我希望我能分析它的优点和缺点。
感谢您的意见和建议,这将非常有帮助!
我阅读了Matthew Watson建议的MSDN EventArgs文章。
这是我的活动版本:
public class TrapInfoEventArgs : EventArgs
{
public int info { get; set; }
public string ip { get; set; }
public string cause { get; set; }
}
public class trap
{
public event EventHandler<TrapInfoEventArgs> TrapOccurred;
protected virtual void OnTrapOccurred(TrapInfoEventArgs e)
{
EventHandler<TrapInfoEventArgs> handler = TrapOccurred;
if (handler != null)
{
handler(this, e);
}
}
public void run()
{
//While(true)
// If a trap occurred, notify the subscriber
for (; ; )
{
Thread.Sleep(500);
TrapInfoEventArgs args = new TrapInfoEventArgs();
args.cause = "Shut Down";
OnTrapOccurred(args);
}
}
}
public class machine
{
public void c_TrapOccurred(object sender, TrapInfoEventArgs e)
{
Console.WriteLine("<Alert>: cauese/{0}, info/ {1}, ip/{2}, time/{3}",
e.cause, e.info, e.ip, DateTime.Now.ToString());
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
trap t = new trap();
machine machineA = new machine();
t.TrapOccurred += machineA.c_TrapOccurred; //notify machine A
t.run();
}
}
答案 0 :(得分:17)
事件和委托之间的区别在于:
事件声明在委托实例上添加了一层保护。 此保护可防止代理的客户端重置 委托及其调用列表,只允许添加或删除 来自调用列表的目标
请参阅What are the differences between delegates and events?
2)我认为,您的订阅者不应该自由更改代表。一位订阅者可以为其分配=
,而不是添加+=
。这将分配一个新的委托,因此,前一个委托及其调用列表将丢失,之前的订阅者将不再被调用。所以你应该确定使用Event。或者,您可以更改代码以使您的委托变为私有,并编写其他函数来操作它以定义您自己的事件行为。
//preventing direct assignment
private myDelegate del ;
public void AddCallback(myDelegate m){
del += m;
}
public void RemoveCallback(myDelegate m){
del -= m;
}
//or
public static trap operator +(trap x,myDelegate m){
x.AddCallback(m);
return x;
}
public static trap operator -(trap x, myDelegate m)
{
x.RemoveCallback(m);
return x;
}
//usage
//t.AddCallback(new trap.myDelegate(notify));
t+=new trap.myDelegate(notify);
答案 1 :(得分:8)
最好使用event
作为示例。
Visual Studio表单和WPF设计人员可以理解event
,因此您可以使用IDE订阅事件。
在提出events
时,您无需编写自己的foreach
处理来迭代它们。
events
是大多数程序员希望访问此功能的方式。
如果您使用委托,则使用代码可能会以您希望阻止的方式(例如重置其调用列表)来处理它。 events
不允许发生这种情况。
至于你的第二个问题:使用event
你会创建一个派生自EventArgs
的类来保存数据,并在你提出数据时将其传递给事件。然后消费者可以访问它。
详情请见此处:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.eventargs.aspx