我正在学习F#而我正试图第一次使用计量单位的概念。我有以下问题:
最后一个let(getPosition函数中的变量y给出了以下错误:“度量单位''u ^ 2 m /秒'与度量单位'm'不匹配。”是否存在公式中的错误或者是我的用法度量单位?
我正在使用Microsoft.FSharp.Data.UnitSystems.SI中定义的度量单位。有没有办法不指定使用更短版本的名称? (例如UnitNames.second vs second)。
我必须使用函数cos和sin。这两个函数需要浮点数,而不是浮点数。我使用LanguagePrimitives.FloatWithMeasure将float转换为度量单位。这是唯一的方法吗?它使代码非常详细。
谢谢!
open System
open Microsoft.FSharp.Data.UnitSystems.SI
module GeneralBallisticTrajectory =
[<Measure>] type radian
let gravitationalAcceleration : float<UnitNames.metre/UnitNames.second^2> = 9.80665<UnitNames.metre/UnitNames.second^2>
let getPosition (angle: float<radian>) (velocity: float<UnitNames.metre/UnitNames.second>) (t: float<UnitNames.second>) =
let x = velocity * t * (cos (float angle) |> LanguagePrimitives.FloatWithMeasure<UnitNames.metre/UnitNames.second>)
let abc = (0.5 * gravitationalAcceleration) * t * t // returns float<UnitNames.metre>
// The unit of measure 'UnitNames.metre' does not match the unit of measure 'UnitNames.metre ^ 2/UnitNames.second'
let y = (velocity * t * (sin (float angle) |> LanguagePrimitives.FloatWithMeasure<UnitNames.metre/UnitNames.second>)) - abc
(x, y)
答案 0 :(得分:3)
您可以通过添加
来使用较短的名称open Microsoft.FSharp.Data.UnitSystems.SI.UnitNames
到你的档案。
至于错误,不清楚为什么要将sin
调用的结果转换为度量类型,因为velocity * t
具有与abc
相同的度量类型(米) 。以下似乎是您想要的:
open System
open Microsoft.FSharp.Data.UnitSystems.SI
open Microsoft.FSharp.Data.UnitSystems.SI.UnitNames
module GeneralBallisticTrajectory =
[<Measure>] type radian
let gravitationalAcceleration : float<metre/second^2> = 9.80665<metre/second^2>
let getPosition (angle: float<radian>) (velocity: float<metre/second>) (t: float<second>) =
let x = velocity * t * (cos (float angle) |> LanguagePrimitives.FloatWithMeasure<metre/second>)
let abc = (0.5 * gravitationalAcceleration) * t * t // returns float<UnitNames.metre>
let y = (velocity * t * (sin (float angle))) - abc
(x, y)