我试图将结构数组指针和指向结构数组指针的指针传递给函数,然后修改它而不是使用返回。
这个示例代码确实毫无意义,它只是我的一个学习示例。
基本上我想创建array [0] ... array [1] .. array [2]等等,并且在使用不同的索引时有一个指向这些的指针...例如array_ref [2]指向数组[0]和array_ref [3]指向数组[1]。
下面的代码编译,但立即崩溃。有什么建议吗?
typedef struct unit_class_struct {
char *name;
char *last_name;
} person;
int setName(person * array, person ***array_ref) {
array[0].name = strdup("Bob");
array[1].name = strdup("Joseph");
array[0].last_name = strdup("Robert");
array[1].last_name = strdup("Clark");
*array_ref[2] = &array[0];
*array_ref[3] = &array[1];
return 1;
}
int main()
{
person *array;
person **array_r;
array = calloc (5, sizeof(person));
array_r = calloc (5, sizeof(person));
setName(array,&array_r);
printf("First name is %s %s\n", array_r[2]->name, array_r[2]->last_name);
printf("Second name is %s %s\n", array_r[3]->name, array_r[3]->last_name);
return 0;
}
答案 0 :(得分:2)
您正在分配一个结构数组,但声明了一个指针数组。
Calloc()和malloc()返回一个可以分配给所有内容的void *对象。因此,即使使用-Wall
,您的程序也会在没有警告的情况下进行编译。
然而,当它运行时,它会尝试处理你所说的指针数组,实际上是一个指向指针指针的数组。这些指针都没有创建过。所有开始都是指向对象数组的一级指针。根据你真正想要的东西,你可能需要更像......
array_ref[2] = &array[0];
array_ref[3] = &array[1];
return 1;
}
int main()
{
person *array, *array_r_real;
person **array_r;
array = calloc(5, sizeof(person));
array_r_real = calloc(5, sizeof(person));
array_r = calloc(5, sizeof(struct unit_class_struct *));
int i;
for (i = 0; i < 5; ++i)
array_r[i] = &array_r_real[i];
setName(array, array_r);