我正在使用的文件已使用scaleform从游戏中反编译,并且只能在引擎内进行测试。
我想知道“_global.GameInterface”的所有功能
是否可以通过引用类的每一行并输出到文本框?
答案 0 :(得分:1)
_global.GameInterface不是Flash标准变量,因此是游戏开发者创建的。很可能它不是一个类,而只是一个对象。我相信for(prop in object)循环将迭代对象的所有属性。
例如:
for (var prop in _global.GameInterface) {
trace(this[prop]);
}