如何反转int的字节顺序?

时间:2013-08-09 11:27:01

标签: c# actionscript bytearray

我很难将此ActionScript代码转换为C#。我不明白我怎么能模仿ByteArray()在C#中做的事情。如果有人可以帮我重新创建这个功能,我真的很感激。

ActionScript(seed是一个uint。):

//Start by reversing the byte order of the seed
var ba:ByteArray = new ByteArray();
ba.endian = Endian.BIG_ENDIAN;
ba.writeInt(seed);
ba.position = 0;
ba.endian = Endian.LITTLE_ENDIAN;
seed = ba.readInt();

1 个答案:

答案 0 :(得分:17)

您可以使用BitConverter.GetBytes(UInt32)获取byte[],然后在阵列上调用Array.Reverse,然后使用BitConverter.ToUInt32(byte[])让您的int退出。

修改

这是一种更有效,更神秘的方式:

public static UInt32 ReverseBytes(UInt32 value)
{
     return (value & 0x000000FFU) << 24 | (value & 0x0000FF00U) << 8 |
         (value & 0x00FF0000U) >> 8 | (value & 0xFF000000U) >> 24;
}

这是您需要知道的,以了解这里发生了什么:

  1. UInt32是4个字节。
  2. 在十六进制中,两个字符代表一个字节。 179为十进制== B3为十六进制== 10110011为二进制。
  3. 按位和(&)保留两个输入中设置的位:1011 0011 & 1111 0000 = 1011 0000;十六进制:B3 & F0 = B0
  4. 按位或(|)保留 输入中设置的位:1111 0000 | 0000 1111 = 1111 1111;十六进制,F0 | 0F = FF
  5. 按位移位运算符(<<>>)将值向左或向右移动。所以0011 1100 << 2 = 1111 00001100 0011 << 4 = 0011 0000
  6. 所以value & 0x000000FFU返回一个UInt32,除第4个字节外都设置为0.然后<< 24将第4个字节移动到左边24个位置,使其成为第1个字节。然后(value & 0x0000FF00U) << 8将除第3个字节之外的所有内容都清零,然后将其向左移动,使其成为第二个字节。等等。四个(x & y) << z创建四个UInt32,其中每个字节已移动到它们将处于反转值的位置。最后,|将这些UIntt32s字节重新组合成一个值。