我似乎无法加载图像,但我确定它位于我指定的路径上。
以下是尝试加载图片的代码:
- (UIImage*) CPPlistImageToUIImage: (NSString *) CPPlistImage { /*TODO: Is this a memory leak? Find out*/ UIImage * ret = [UIImage imageNamed: CPPlistImage]; if(ret == nil){ RDLogString(@"Warning: Failed to load image: \"%@\"", CPPlistImage); } return ret; }
这是一个列出该函数所在目录中所有文件的函数:
- (void) lsOwnDirectory { NSError * error = [[NSError alloc] init]; NSArray * files = [[NSFileManager defaultManager] contentsOfDirectoryAtPath: pathToOwnDirectory error: &error]; for(NSString * file in files){ RDLogString(@"%@", file); } }
以下是同一次运行中两个函数输出的示例:
// CPPlist...Image telling he can't find/load the image 2009-11-29 02:12:51.510 CPPlayer[6452:207] CPConversation.m:113 Warning: Failed to load image: "/Users/nick/Library/Application Support/iPhone Simulator/User/Applications/D3403591-3A56-4F05-B4C1-C21DAAF918A2/CPPlayer.app/CP.Resources/CP.Conversations/Supermarkt/OIGNONS.png" ... // lsOwnDirectory is called AFTER CPPList...Image 2009-11-29 02:12:51.557 CPPlayer[6452:207] RootViewController.m:81 Contents of /Users/nick/Library/Application Support/iPhone Simulator/User/Applications/D3403591-3A56-4F05-B4C1-C21DAAF918A2/CPPlayer.app/CP.Resources/CP.Conversations/Supermarkt 2009-11-29 02:12:51.566 CPPlayer[6452:207] CPConversation.m:133 audio 2009-11-29 02:12:51.567 CPPlayer[6452:207] CPConversation.m:133 CPConversation.plist 2009-11-29 02:12:51.568 CPPlayer[6452:207] CPConversation.m:133 CPData.sqlite 2009-11-29 02:12:51.569 CPPlayer[6452:207] CPConversation.m:133 images 2009-11-29 02:12:51.570 CPPlayer[6452:207] CPConversation.m:133 OIGNONS.png
我不知道为什么它找不到该文件。一个函数看到它,另一个函数看不到,它们似乎看起来在同一个目录中......
任何帮助,非常感谢,
提前致谢, 尼克
编辑: 我忘了添加代码由xcode为iPhone OS 3.0执行和编译。你可能从标签那里得到了它,但仍然。
答案 0 :(得分:20)
-[UIImage imageNamed:]
不接受图像文件的完整路径 - 它只接受文件名,然后在应用程序的主包中查找具有该文件名的图像。这就是它返回零的原因。另一方面,-[UIImage imageWithContentsOfFile:]
期望文件的完整或部分路径。两个构造函数之间的主要区别在于imageNamed:在内部缓存图像(在特定于UIImage的私有缓存中),而imageWithContentsOfFile:不会缓存图像。
旁注:不,这不是内存泄漏。您正在使用一个便利构造函数,根据Cocoa的内存管理规则,它应该返回一个您不会拥有所有权的自动释放对象,除非您明确地将其保留在其他位置。