自定义segue方向不使用正确的横向方向

时间:2013-08-09 07:12:57

标签: xcode segue uistoryboardsegue animatewithduration

我使用自定义segue在两个视图控制器之间导航。自定义segue使用CGAffineTransformMakeScale在目标控制器上创建缩放效果。

当我以纵向模式运行项目时,一切正常,但是当我改为横向时出现问题。目标控制器以纵向方向显示在屏幕上,然后将其设置为正确的比例(1.0,1.0),并在动画完成后更改为正确的方向。这对我来说真的很混乱,我在网上找不到任何关于这个问题的内容,所以任何帮助都将不胜感激。

我用来测试它的项目使用两个视图控制器,每个视图控制器都有一个触发segue的按钮。

这是我的CustomZoomSegue.m文件:

#import "CustomZoomSegue.h"

@implementation CustomZoomSegue

- (void)perform
{
    UIViewController *destinationViewController = (UIViewController *)self.destinationViewController;
    UIViewController *sourceViewController = (UIViewController *)self.sourceViewController;
    UIWindow *mainWindow = [[UIApplication sharedApplication].windows objectAtIndex:0];

    UIView *sourceView = [sourceViewController view];
    UIView *destinationView = [destinationViewController view];

    destinationView.frame = sourceView.frame;
    [mainWindow addSubview:destinationView];

    [destinationView setAlpha:0.0f];
    [destinationView setTransform:CGAffineTransformMakeScale(0.0, 0.0)];

    // slide newView over oldView, then remove oldView
    [UIView animateWithDuration:0.8
                     animations:^{
                         [destinationView setTransform:CGAffineTransformMakeScale(1.0, 1.0)];
                         [destinationView setAlpha:1.0f];
                     }
                     completion:^(BOOL finished){
                         [destinationView removeFromSuperview];
                         [sourceViewController presentViewController:destinationViewController animated:NO completion:nil];
                     }];
}

@end

有谁知道为什么会这样?这让我发疯了

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我猜这个问题可能与在呈现视图控制器之前动画目标视图有关。控制器参与视图旋转,但在呈现之前不会要求它旋转。如果您先出现然后使用源视图和目标视图的图像来制作动画,我认为您将获得更好的结果。

答案 1 :(得分:0)

我通过将目标视图作为子视图添加到源视图来实现此目的。在我将它直接添加到主窗口之前。

以下是在动画块中同时管理缩放和缩放的代码:

- (void)perform
{
    UIViewController *sourceViewController = (UIViewController *) self.sourceViewController;
    UIViewController *destinationViewController = (UIViewController *) self.destinationViewController;

    [sourceViewController.view addSubview:destinationViewController.view];
    [destinationViewController.view setFrame:sourceViewController.view.window.frame];

    [destinationViewController.view setBounds:sourceViewController.view.bounds];
    CGSize screenSize = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;
    [destinationViewController.view setCenter:CGPointMake(screenSize.width/2 + 127, screenSize.height/2 - 138)];

    [destinationViewController.view setTransform:CGAffineTransformMakeScale(0.0,0.0)];

    [UIView animateWithDuration:1.8
                          delay:0.0
                        options:UIViewAnimationOptionCurveEaseOut
                     animations:^{
                         [destinationViewController.view setAlpha:0.0];
                         [destinationViewController.view setTransform:CGAffineTransformMakeScale(1.0,1.0)];
                         [destinationViewController.view setAlpha:0.8];
                     }
                     completion:^(BOOL finished){
                         [destinationViewController.view setAlpha:1.0];
                         [destinationViewController.view removeFromSuperview];
                         [sourceViewController presentViewController:destinationViewController animated:NO completion:nil];
                     }];
}