我有一个应用程序,包括我的owngame,facebookSDK。 它是正常建造的。 但是在我添加了ActionBarSherlock之后,虽然我没有使用ABS的任何功能,但是会出现错误:
Dex Loader] Unable to execute dex: method ID not in [0, 0xffff]: 65536
Conversion to Dalvik format failed: Unable to execute dex: method ID not in [0, 0xffff]: 65536
奇怪的是它在最后一天起作用了。但是今天我打开Eclipse并开始工作,这个糟透了。 我真的被困在这里,bcz我必须使用ABS来添加不同类型的ABS支持的动作栏。
有些人说我必须乘以dex文件。但我认为这不是主流,也不是程序化的。我更喜欢用另一种方式。
你能帮我解决这个问题吗?
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看起来您的应用已经发展到超过2 ** 16种方法。有关详细信息,请查看此内容。 How to solve the issue with Dalvik compiler limitation on 64K methods?