在GUI线程完成之前,正在另一个线程中更改集合

时间:2013-08-08 21:46:34

标签: c# .net multithreading

我正在编写一个记录称重传感器数据的程序。数据收集在一个单独的线程中完成。存储数据的集合每隔0.5秒传回UI,在UI中显示在图表中。我正在使用foreach将其复制到ZedGraph的点列表中。问题是,在使用数据收集线程中的新数据更新集合之前,foreach循环有时无法完成。这会导致抛出异常。

有没有人对我如何解决这个问题有任何建议?

ETA:

private void record()
        {
            stopwatch.Reset();
            stopwatch.Start();

            comport.Open();
            comport.DiscardInBuffer();
            comport.DiscardOutBuffer();


            //comport.Write(COMMAND_COLDRESET + Environment.NewLine);
            //comport.Write(COMMAND_CONTINUOUSMODE + "<CR>");
            comport.Write(COMMAND_CONTINUOUSMODE + Environment.NewLine);

            recordingStartTrigger(); //** Fire Recording Started Event

            TimeOut.Start();
            updateTimer.Start();

            this.waitHandleTest.WaitOne(); //** wait for test to end

            TimeOut.Stop();
            updateTimer.Stop();

            comport.sendCommand(COMMAND_COMMANDMODE + Environment.NewLine);
            comport.Close();
            recordingStopTrigger(status); //** Fire Recording Stopped Event

            stopwatch.Stop();
        }


        //***********************************************************************************
        //** Events Handlers


        private void comDataReceived_Handler(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
        {

            double force = 0;

            TimeOut.Stop();


            string temp = comport.getBuffer(true);
            if (!this.stop)
            {
                //force = Convert.ToDouble(temp);


                if(double.TryParse(temp, out force))
                {
                    report.Readings.Add(new Models.Reading { Time = stopwatch.ElapsedMilliseconds, Force = force });
                }
            }
            else
            {

                this.WaitEventTest.Set(); //** triggers the record method to continue and end the test.
            }


            TimeOut.Start(); //** reset TimeOut Timer
        }


    void updateTimer_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
    {

        //** fire delagate that GUI will be listening to, to update graph.
        eventNewData(this, new eventArgsNewData(report));

    }

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

解决此问题的最简单方法是停止将集合发送到UI线程。这基本上是不安全的,因为你在一个线程上读取它而在另一个线程上写入。除非您使用专门为此任务设计的集合,否则它将失败

以下是一些可能的解决方案

  1. 使用其中一个新的并发集合,例如ConcurrentQueue<T>
  2. 将集合的副本传回UI线程
  3. 我的选择是#2。